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作品前期力量体系

一、机甲从h级到s级分为九个等级,颜色白/红/橙/黄/绿/青/兰/紫/紫黑色

标准属性:攻击、防御、速度、闪避、暴击、敏捷

标准战力:S=80万,A=40万,B=20万,C=10万,D=5万,E=1.5万,F=0.1-0.5万,H=0.01-0.05。

《联盟功勋法案》之后,C级以下比较混乱,领主们为了长治久安,故意推动此事,因为他们自己逃避了进一步的可能,反正有天地玄黄甲铠维持统治。

二、机甲进化方向

近战分为战士和骑士,武器分为冷兵器+步枪+机枪;战斗形态,战士为机甲单位;骑士为装甲车/步兵战车-坦克

中近程分为分为战士+骑士+近距离火炮;武器为步枪+机枪/机炮+105mm以下火炮。战斗形态机甲、履带、轮式、近空、武装直升机、对地/海攻击机、俯冲/水平/鱼雷轰炸机

远程分为炮台和自走,武器分为步枪+122mm以上中程火炮+460mm重型攻城炮

运输型,武器为步枪+机枪/20mm以下机炮。战斗形态:轻型卡车-中型卡车-重型卡车-轻型履带运输车-中型履带运输车-重型履带运输车

变形车分为运输车、水陆两栖运输船、基地车、采矿车、中远程导弹发射车、运输机。

平台分为陆基/空中/海基炮台,武器步枪+机枪/机炮+所有类型的火炮+所有类型导弹+舰炮/轨道炮,进化方向很复杂,不同方向结果迥然不同。可能路越走越窄,也有可能越走越宽。经验要求高,技能多,练级困难。

三、帝国军队体系

1对外征战帝国与帝国之间标准战斗编制为营级战斗群-旅团-师团,军团很少见。

标准师团分为5000人,通常分为3个旅团各1500人,每个旅团6个营级战斗群,师团部2个战斗营。

2对内战斗体系:营-团-师,偶尔有军

标准师为1200人,分为4个团,每个团300人,每个营100人。

3主角的战斗体系:营-旅-纵。

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