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第81章 精神锻造

赛斯有8个属性点,决定把它们全部投入到智力中。他对自己的其他属性感觉很好,所以将他的INT增加到28也没有什么坏处。尽管如此,这意味着他只能锻造牙齿36分钟。

他还想看看,锻造自己的蛇肋需要多少钱。它对肋骨的影响是巨大的,法力消耗也是如此。锻造的骨头摆脱了骨头内的多孔结构,使其像象牙一样坚固。这个巨大的变化每分钟消耗15点法力,是牙齿的三倍。由此产生的武器的性能比他从骨头上磨出来时要好得多,但只能与牙齿相媲美。唯一的好处是,他有更多的材料。

赛斯的法力再生也不是最大的,所以他每半个小时锻造这样,就需要等待两个小时才能完全恢复。

在他尝试锻造灵魂之前,他本想再提高<铁匠>,但有了这样的事情,他决定尝试一下。

<灵魂锻造>给他的第一个可能性,就是自由改变灵魂的大小。作为一种无形物质,它不受特定大小的约束。因此,他可以用一个灵魂来制造像戒指这样的小东西,或者像盾牌这样的大东西。他只需要把它锻造成形状。

卡戎的奥博尔使原本无形的灵魂变得有形,他们在锤子的撞击下感觉像是坚韧的材料。就像锻造了一个钢球,只是灵魂只需要灵魂之火的轻微触碰就可以软化。他用一个小灵魂做了一个简单的护腕,把它浸入冥河的水中。他本以为会有一些特别的公告,但这只是他完成一个项目的常规通知。

<灵魂护腕(左)

常见

魔术防御: 15

1. +10 魔法值

一件简单的灵魂铠甲。可以按原样佩戴或注入物理护腕>

魂甲给予额外法力?!赛斯想了想,就说得通了。从他对灵魂的理解到现在,灵魂是一种能量来源。他用<灵魂注入>创造永久结界的实验表明,灵魂有法力和法力再生!亡灵也一样,不死生物怎么可能不吃不喝,耐力无限,不死呢?他不知道能量从何而来,但这解决了他的法力问题!

也许这就是原因,为什么锤子甚至有选择权?如果他把它做成一把不寻常的锤子,那么当它变得稀有时,他可能会拥有一身由灵魂制成的全套盔甲和大量的法力池。

像许多其他技能一样,<灵魂锻造>没有进度条,但制作灵魂盔甲可以熟练掌握<铁匠>。简单的护腕给了他 0,3%。这是否随着灵魂的使用而改变?赛斯用<灵魂(中等)>制作了另一个护腕,他仍然通过实验。

<灵魂护腕(右)

常见

魔术防御: 125

1. +77 魔法值

一件简单的灵魂铠甲。可以按原样佩戴或注入物理护腕>

77点法力值和125点魔法防御!使用中等灵魂制作的武器的效果大约是小型武器的8倍,并且<铁匠>的熟练度为3%。这太好了,他可以这样轻松解决自己的法力不足。

而一旦他的<铁匠>进一步发展,他也能够制造出更好的灵魂武器。只要他的技能增长,这将是一个良性循环,他会变得越来越强大。他所需要的只是原材料...其中他所剩无几。他现在只剩下20个小灵魂了。刚好可以做更多的实验。

他尝试将一些小灵魂注入到第一个护腕中,他可以看到他注入的每一道灵魂的防御和额外法力平均增加 8 点。经过9个灵魂后,左护腕获得了与右护腕相当的属性。

赛斯试图装备它们,它们沉入了他的皮肤。他看不见,但在他脑海的某个地方,他能感觉到他穿着盔甲。感觉不像普通的盔甲,更像是包裹着他手臂的柔软温暖的袖子。在他的状态窗口中,他可以看到第二层物品栏位出现。这些是展示装备的灵魂盔甲的地方。

此时,他的法力已经恢复,加上2个护腕,他多了154点法力值和249点魔法防御力。他还有别的东西想看,所以他把两根蛇肋锻成了刀刃。它很快,因为肋骨已经有适合武器的正确曲线。

这清空了他的法力储备,赛斯可以观察到他的法力再生。在提升INT后,他需要不到两个小时来恢复他的法力,所以大约每分钟1%。发生的事情是,他可能需要13分钟才能到达154,然后它放慢了速度。其余的需要2个小时才能再生。

灵魂铠甲的法力再生几乎是每分钟10%。对于铁匠赛斯来说,这是一个疯狂的速度。他没有像施法者职业那样增加法力恢复的技能,但现在他有一个快速再生的额外法力池。

可惜他没有使用法力的主动技能。就像扔在猪面前的珍珠。但Fin将从中受益匪浅。他终于可以为仙女制作了东西,因为灵魂盔甲没有固定的尺寸,也不会挡住任何物品槽。

他最不想尝试的就是雕刻灵魂铠甲。如果他能在技术上给自己附魔,那该有多棒?如果他能找到合适的结界,他就可以将灵魂铠甲变成某种成长期。只要他不断融合灵魂,结界就能越来越强。

现实阻止了他过早的梦想。常规的雕刻工具,在魂甲上留下不了一丝划痕。他们甚至不能碰它,直接

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