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我们和世界画风不一样 第140节

》也有着防沉迷的限制。

每个匹配仪每24小时最多的游戏时间为5小时,而且没过1小时,游戏就会强制下线15分钟,用来缓解长时间保持唯一姿势的疲劳。

听起来倒是很健康,可是对于刚刚迈入全息世界的玩家们来说,简直就是一种精神折磨。

每一小时就要休息15分钟,而且只有5个小时的限制,自己玩都不够用,谁还愿意分享?

郝明并不是最倒霉的。

这一天,华国区域内的许多地方,都发生了这种“鸭子突袭骚扰”的惨案。

最倒霉的那位正在厕所清理肠胃,忽然遭遇了鸭子破窗,吓得一屁股卡在了坐便之中。

于是很自然的,一天之后的囧泥马科技发展公司的官方网页,又被愤怒的玩家们攻陷了!

“第二批第二批第二批啊啊啊啊啊啥时候卖啊啊啊啊啊!!!”

“能不能延长时间啊,我还没溜达完新手村就被T下线了!”

“NPC姐姐真美,又温柔又贴心……是真人吧……”

“投诉鸭子快递,态度差动作粗暴,不签收还给大喇叭广播,一点儿都不尊重消费者!”

“鸭子快递能接别的业务吗我双十一买的东西还没邮到呢!”

当然,也有一些顺带的好消息。

比如,一队驴友迷失在阿克拉沙漠,刚好赶上鸭子飞机送货路过,于是一行人跟着鸭子竟然也开了出来,平安返回驻地,真是可喜可贺。

囧泥马公司推出的《三界》,在全球范围内都产生了前所未有的吸引力。

当平面的传说变为真实的体验,文化的隔阂就不是那么难以逾越了。

高山、大河,脚踩长剑的剑修,身姿曼妙的仙子,无尽的秘境和灵兽法宝,都在等着玩家亲自去体验。

全息装置采用脑波连接,进入其中的玩家会感受到饥饿寒冷疼痛,但是却没有真正的生命危险。

这种爽快感是现在市面上任何游戏都没办法比拟的。

即便是3D游戏顶级的大作,对于已经体会过全息游戏的玩家来说,连个鸡肋也算不上了。

大风雪公司、电子艺术公司、霓虹的刺猬和任你玩游戏公司,这些曾经称霸蓝星的业界大咖们,都敏锐的发现了这个巨大的危机。

全息游戏只此一家,现在连运行游戏的基础都和他们完全不同,这就是明晃晃的一家独霸!

虽然现在因为匹配仪的产量问题,全息游戏的运行规模还不算很大。

可是这个话题已经炒作起来了,只怕将来玩家的流失已经不可避免。

他们的游戏对玩家已经失去了吸引力,现在所有人的注意力都集中在那只可恶的羊驼身上。

总裁和老板们发现了危机,自然要想办法扳回来。

面对绝对的实力差距,只有两条路能走。

要么合作,加入全息网络的阵营;要么对抗,将这个新生事物,扼杀在摇篮之中。

两条路,各有利弊。

合作就等于抛弃了到现在为止的所有市场份额,将宝全部压在了狗羊驼公司的身上。

因为全息网络是羊驼建立的,所以难免要受到羊驼公司的干涉和控制。

前期不但要从零做起砸投资研发新的游戏;一旦失败了连现在的市场和产品都保不住。

如果选择对抗,那就是背水一战。

如果全息网络成功铺开,那等待公司的只有灭亡的命运。

为了利益,有些公司的老板走进了周肃的办公室。

而有些人,则是集合起最大的力量,准备将那只狗羊驼一举击杀!

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