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第35章 玄和议事,十二阵战

职主事人不遗余力,教内事务办理都很顺畅到位。三师兄已在各要道布置了机关和相应的法阵,并有相应的两批人手梯次补充实施来敌防范;二师兄向各险要道口增派了人手,并按各节点的情况不同把队伍分成了不同职能的小队,使得对敌起来能够事半功倍;还有其它后勤支援等事务都一一安排妥当,每项任务均有主事人和支援人,甚至关键任务还有第三队;再者组织了两个小队,作为机动随时待命补缺。”

“四师弟的安排缜密周详,绝无疏漏。”大师兄说。

“是啊,如此安排甚为妥当。”众人齐说,纷纷赞扬。

“掌教师兄,各位长老,各位师兄弟大家过奖了。对于外敌的大举进攻,我们的整体防御应该是可以抵御的,现在主要是如何应对他们正面的挑战。”楚箫庭说。

“四师弟说的是。大家有什么意见?”大师兄说。

“他们选择如何挑战?”吴长老问到。

“公告上已说明,是车轮战。”楚箫庭说。

“真是啰嗦,还要打上两天。”褚忠正说。

“这样看来,对方是有备而来。”吴长老问到。

“吴长老此话怎么讲?”褚忠正问到。

“近几十多年来,各门、各派、各宗门、各行会等,只要是公开的挑战,一般都会选择三阵战。而五阵战的选择一般都是人数众多、实力雄厚的大宗门才会选择。五阵战的战例还要追溯到八十多年前的华山派挑战太史庄,还有丐帮挑战玥杨城的威虎门。而七阵战在两百年前已是寥寥无几,无从听说有什么闻名的战例。”吴长老问到。

“是啊。一般三阵战前两场是单人战,后一场是阵法团战。阵法团战中,挑战方最多可以上场十二人,而被挑战方不可超越十二人。五阵战中前三场是单人战,后两场是阵法团战。七阵战中前四场是单人战,后三场是阵法团战。无论是单人对战,还是阵法团战,多胜出一阵的一方为最终的获胜方。”李长老说到。

“也就是说,对阵越多所需要的人数越多,相应的实力也要越强才行。”钟书灵说。

“三师兄说的是,按照公告上十二阵的战法,有八场是单人战,四场是阵法团战。一般来讲,团战中人数少的一方会略有吃亏,除非实力相差较为悬殊。就我方而言,十二人团战我们并无优势,一直以来五人和七人阵法我们研习最多。”楚箫庭说。

“对方如此选择,一是因为他们人多势众,二来避开了我方优势所在。”钟书灵说。

“钟师侄所说一语道破玄机。十二人车轮古法战是上古时期演化而来,为了减少无谓的杀戮,早在七十时纪中期,也就是尉迟封城夺得了盟城城主后,各大门派和宗门一起商议,废除了以全体群战的方式作为门派之间的正式挑战。逐渐演化为十二阵和七阵挑战,后来近两百年又缩小到出现了五阵和三阵的挑战方式。”吴长老说到。

“吴长老说的是,缩小挑战阵仗也是为了少流血少死人。但是古法十二阵一直以来并未废除。只是现在的十二阵挑战分为两日进行,每日前四场为单人对战,后两场为团战。正如三师兄分析,对方人多势众,有备而来,所以我们尽早商议好该如何应对才是。”楚箫庭说。

“楚师侄说的是。我们要仔细研究一下前后两日的力量分配,确定好上场的人选,并能在人选上做出灵活的变通才行。”吴长老说到。

“无论是单人或是团战,同一人是否可以重复出场?”钟书灵问。

“可以重复,只是战败下场后就不得再上场,但在阵法战中无任何限制。”楚箫庭说。

“如果这样,我提议重点放在第一天。如果能胜出四场......等等。还有一个问题,十二阵若是打平该如何?”钟书灵问。

“以阵法团长战胜出多者为获胜方。若单人与团战均是平局,需在第三日加一场定胜负,至于是单人挑战还是团战方式由挑战方决定。”楚箫庭说。

“此十二阵古法果然变数颇多。”钟书灵说。

“恐怕不只是表面这样简单。”吴长老说到。

“吴长老江湖经验丰富,若还有什么疑虑请直接讲给大家来商讨。”大师兄说。

“遵掌教令。正所谓江湖险恶,现如今很多阴谋诡计防不胜防。依据现在的江湖局势而看,对我五灵山很是不利。”吴长老说到。

“不错。现如今六大派联盟已是名存实亡。虽然日昭寺实力尚存,但早已不过问江湖诸事,此番十有八九不会来观战;昆仑弱小恐怕早已沦为华山傀儡,天月池努赤掌教死的不明不白,门内弟子早就散了。现在也只有峨眉能和我们战在一起了。”李长老说。

“表面上华山、五灵和峨眉依旧是联盟关系,但三大派均以华山为盟首。虽然峨眉站在公正的一面,但是也不好与华山正面发生大不快。然而整个纪法大陆以盟城为中心,可以说这里是资源流通的中心,掌握了盟城几乎掌握了天下资源的近半。华山派和盟城天盟会达成了默契,一方不断提供资源,一方在暗中消灭异己。他们的

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