禁用:魏武之强、强运、护卫。
建将:
新人:关注且进群者免费随机5次,最多只能有一个金色特性(若随出两个及以上需要删除至一个金色特性)。
办卡:随机10次,最多只能有一个金色特性,不可其他礼物改属性,送鱼鳞阵,不可积分兑换金色特性和神将战法。
飞机:总265属性点自订分配,阵法自订,自订2级主义,1普通金色特性,送1名将战法,属性最高1项95、1项90,可增加两个建将位,积分兑换最多只能达到2金色特性、2神将战法。
火箭:总320属性、属性阵法自订,自订3级主义,可自选2金色特性(特殊个性不可),1神战法,1名将战法,可增加3个建将位,积分兑换最多只能达到3金色特性,3神将战法。
超火:5任意金特性,5任意战法,自订5级主义,属性、阵法任意自订,可增加5个建将位。
特殊个性:常胜、不败等dlc将专属个性需一个火箭订制,每个将只能添加一个,超火将除外。
办卡将每周自动删除(一张办卡可保留一周,粉丝牌5级以上可保留1个月,粉丝牌9级以上可永久保留)。
飞机、火箭、超火将永久保留。
开局:城池随机分配,每个势力开局10w兵,15w粮,7w金钱,需和御三家同盟二十四个月,与其他所有电脑势力敌视。
开局玩家武将分配可先自愿跟随任意君主玩家,若达成家族势力每局无需在直播间表态,玩家武将自动分配于家族势力君主,其余未表态玩家武将将随机平均分配于各玩家君主。
同盟与敌对:玩家之间可互相同盟或敌对,每家势力有3次机会,可强制同盟或撕毁,若一家势力进行同盟,对方拒绝,则两家均消耗一次机会。若一家势力进行同盟,对方同意,消耗同盟方机会。
空投:一张办卡可空投一次,每次空投包含1万兵1万粮2万钱,每两年只可空投10次(即10万兵10万粮20万钱)。
每个势力开局有一次免费补5万兵5万粮的机会(仅一次性使用,不包含钱)。
指挥:每局2-4名指挥,自愿报名,超出4名将按周贡献额从高到低筛选。
君主:自愿或由玩家推荐成为君主,君主共3至4人,任职期为一个月,中途不可更换。
复活:每名武将有且拥有一次复活,需要一张办卡。
自立:若有玩家自立,则自动空投10万且和所有势力同盟6个月。若该势力存活到最后,且名次大于等于4,则该玩家和初始跟随自立玩家获得该名次所有积分,排名第五的势力没有积分。
胜利:1、比赛时间超过15年若游戏还未结束,按城池数量排名。
2、一方势力攻占25城或称帝游戏结束,其余势力根据城池数排名。
3、一方势力若君主死亡,游戏继续,君主玩家可继续指挥。
4、结束时若城池一样,按兵力和武将数之和进行排名(1武将=5000兵力)。
积分:
贡献额:建将不计算入贡献额,每10点贡献值(依据直播间贡献榜单)可兑换1积分,如火箭为5000贡献值,则兑换为500积分,办卡为60贡献值,则兑换为6积分,不足10点贡献值,不计算入积分内
签到:直播间每天签到玩家可获得1积分,第6位签到的玩家可获得2积分,第66位签到玩家可获得10积分,第100位签到玩家可获得15积分,如果主播有事不能直播,当天所有玩家获得3积分
消灭势力:第一个消灭势力且攻破城池的玩家获得10积分。连续三个消灭势力且占城为同一玩家,该玩家获得30积分。
第一名:指挥15分,指定一人10分(如当局游戏贡献最大、出谋划策的军师等,以下名次同本规则),其余每人8分(积分只会加到真实玩家身上,且每位玩家只能获得一次,如君主此局游戏有3名武将,游戏结束最多君主玩家最多只能获得15积分,以下名次同本规则)。
第二名:指挥10分,指定一人8分,其余每人6分。
第三名:指挥6分,指定一人4分,其余3分。
第四名:指挥4分,指定一人3分,其余2分。
攻破城池:前三位攻破城池玩家武将获得3积分,占领空城不算。
斩杀敌人:每斩杀一名敌军武将获得3积分,消灭势力杀死君主武将(含电脑君主)积分归为破城玩家武将,杀死献帝不算。
积分兑换:
武将延续:10积分可直接保留办卡将一周。
空投兑换:10积分可在游戏中兑换一次空投。
属性兑换:85以下属性,3积分可兑换一点属性点。
86-90属性,10积分可兑换一点属性点。
91-95属性,20积分可兑换一点属性点。
96属性,30积