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第二百一十二章 bug超市

一块块齐整的黑曜石土地被狭窄的通道连接,如同火焰河上的群岛。

随着混沌避难所越来越近,众人的心也提到了嗓子眼。

不为别的,实在是怪物实在是太多了。

之前见过的『血虫』、『邪魔之王』、『遗忘骑士』外。

还有一种漂浮在半空中的怪物名叫『扼杀者』。

『扼杀者』

生命:4000

“这些漂浮的恶魔实际上是法师部落战争时的产物,异想天开的法师创造了这种以法力为食的怪物,可是当他们被创造出来的时候,作为法力源头的创造者们成了第一波受害者。”

这种绰号“指尖法师”的『扼杀者』非常难缠,飞行属性是它们可以躲过大部分的物理攻击,而且它们的一切攻击都可以吸食目标对象的法力,同时这些攻击还带有击晕或者冰冻的效果,格外烦人。

最后不胜其扰的乔尔让门德恩架起了一道道高耸的骨墙,乔尔踩着骨墙的墙头在半空不断腾跃,刺杀着这些该死的扼杀者。

“任务一已完成。”

还没见到混沌避难所的大门,乔尔已经完成了五百只怪物的击杀。

掉落的东西不算少,在杀光了一片怪物后,乔尔终于有时间能整理一下收获。

『娜吉的解密棒』

类别:武器

品阶:传奇

攻击力:200-232

属性:高级材料(+30%高速施法速度,+100法力)

属性:雷击木杖头(+6-45闪电伤害)

属性:附魔武器1(对不死生物造成额外50%伤害)

属性:附魔武器2(传送术69次)

虽然其他属性很差,乔尔也不是个用杖的法师,但是69次传送术,可能在某些时候能有奇效!

『孙武空的平衡』

类别:肩部防具

品阶:套装

防御力:98

属性:增加大量体力

属性:出手如电(攻速增加15%)

属性:击中恢复(每次攻击恢复249点生命值)

“猴王孙武空的肩铠以提升速度闻名。只要穿戴这副肩铠,一名训练有素

。的武僧就真的称得上是武艺高强……或者舞艺高强也说得通。”

装备上猴王套装肩膀后,发现两件套的属性和之前游戏里的一样。

两件属性:当劲风煞激活时,你受到的伤害减少50%。

属性不错,高达50%的减伤非常实用。可乔尔发现自己的技能中还没有『劲风煞』,应该是等级不够还没学到。

而且『孙武空的平衡』的装备属性也需要调整一下再用。

前面就是混沌避难所,以前乔尔在玩游戏的时候,最熟的地方,第一个是墨菲斯托所在的憎恨牢笼第三层,第二熟的就是这里。

这里怪物够多,足有四百多只,精英怪也多,一般最少五、六群。

再加上最后的boss迪亚波罗,掉落等级又高,简直就是MF的不二选择。

更何况还有著名的Bug打法,进入之后,依次点开五个封印,击杀三波精英怪,这样的话其他怪物会在一瞬间死亡。

如果要说的话,这里乔尔没打过上万次,也有几千次了,熟的不能再熟了。

一行人在乔尔拍着胸脯的保证下,杀入了避难所大厅。

不过一秒钟……全部都退了出来。

坑人啊!

四百?里边怕不是有几千怪物,一个个恶魔层层叠叠,只怕比乔尔以为的多了十倍。

门德恩提议用骨墙分割敌人,然后层层推进。

这个办法倒是不错,保险又安全。

不过乔尔还是打算冒个险,找回刚才的场子。

他打算试试bug的办法在这里能不能用……

毕竟之前在墨菲斯托那里已经试过隔着河打的办法,虽然没有完全成功,至少成功了一半。

正好刚得到的『娜吉的解密棒』给了他操作的可能。

69次传送术,足够他跑完两圈混沌避难所了!

当然乔尔也不是进去送死,各种准备工作也要做足。

寒冰甲,骨甲让法师和死灵法师给自己挂上。

无差别技能栏中挂上了『灵魂行走』、『影轮翻』还有『时间迟缓』。

遇到远程集火就用『时间迟缓

。』,传送到怪堆里就用『影轮翻』,再不济用『灵魂行走』遁入暗影界也一定能跑得掉。

再配合上『禅定』和幻身——折磨之王的无敌等技能。

就算这里没有那个bug,自己也肯定能跑得掉!

活动了一下腿脚,在脑海里重新过了一下混沌避难所中的大略地图。

乔尔转身冲进了怪堆。

他没有急着先用传送术,而是使用同样具有瞬

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