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第172章 铠甲战士(2)

就和夏天手中的驱动器和卡片的关系一样。

只不过,在原剧情中,不管是哪种派系的召唤器,都出现了不只一个。甚至可以说,这些召唤器,相比于密钥完全不值钱。召唤器是可以批量制造的,不限数量。真正重要,具有唯一性的关键,是密钥。

第一部,召唤器和密钥都是铠甲的重要组成部分。到了第二部,召唤器地位就没啥了,密钥才是铠甲的全部。

而夏天的待遇就不一样了,他手中的驱动器就只有一个,虽然拥有不会被损毁的特性,但如果弄丢了,那就只有在商城中重新购买了。驱动器的价格,可一点不比铠甲卡片便宜。当然,夏天有系统背包,可以时刻将驱动器和卡片什么的,都随身携带着。除非夏天真的粗心到像电车大傻那样,电车票随用随丢,否则不太有可能弄丢。

夏天查看了一下,自己目前唯一的那张铠甲卡片。

“信仰神拳。”ωωw.cascoo.net

夏天手中这张卡片,除了背面是一个可以明显看出代表了驱动器的花纹,正面,就和那些学校旁小店里,卖的那种奥特曼卡片一样。绘制了一个穿着皮套铠甲的人形象,并且还标注了一些简明易懂的信息。

那个绘制的形象,就是对应的铠甲形象。而除此之外,还标出来的信息。夏天辨别了一下:“信仰神拳,这应该是这套铠甲的名称。ssr,这应该是其总体的品质评价,和那些抽卡游戏类似呢。属系:拳,这个还算可以理解,毕竟名字就叫信仰神拳。还有这个雷达型要素数据图,就是对其具体数据倾向的分析了。”

“系统,解释一下,这个ssr是个层次,其他评级还有那些?还有,这个数据图,标注的这些数据水平,具体是个什么概念?”

系统:“ssr为铠甲的品级评价,这个评价较为笼统,仅供参考。可能存在因人而异的不同发挥效果,比如,一个品级较低的铠甲,宿主用得非常顺手,就很有可能在宿主手中发挥出比品级更高,但宿主用得不顺手的铠甲更优秀的效果。

“全部品级,从低到高,分别为r、sr、ssr、sp四种。其中,sp级的铠甲,极为罕见,也非常强大。

“而数据分析图,是让宿主可以清晰辨别出铠甲的属性倾向。但这也同样会因宿主这个使用者的表现,而出现特殊情况。比如,宿主硬要用一件适合远程的铠甲打近战,并且宿主还有本事保证发挥,也不好说。

“这些铠甲能具体发挥的实力,在本身属性之外,更多还是要看宿主的发挥。除此之外,铠甲使用者自身的异能契合率,也很大程度上,影响着铠甲潜能的开发。比如,使用者异能契合率为50%,平均就能发挥出铠甲50%的潜能。如果,使用者异能契合率达到100%,就能完美开发出铠甲的所有潜能。届时,无论是哪套铠甲,都将发挥出极为恐怖的威能。

“使用者自身异能契合率对铠甲实力的影响,比宿主想象中还要多哦。一个被开发到

。50%潜能的r级铠甲,平均还要比一个开发到40%潜能的sr级铠甲要强哦。例如,一件r级铠甲的平均属性数值总和是400,50%的发挥就是200。而一件sr级铠甲的平均属性数值总和是450,40%的发挥,就是180,比200还要低。

“当然,只能说,这些都不是绝对。一切都要看具体情况,有宿主自己去判断,系统给出的数据具有参考价值,但也仅仅只具有参考价值了。”

夏天听完之后,也就没有再继续多问了。他看着卡片上那个数据分析图。

那是一个五边的雷达型数值图,五个参考项,分别是攻击、防御、速度、耐力、能量。

“前面三个都好理解,攻击、防御、速度这都是很常见的属性参考项目。耐力,这应该是类似于体力,对体力的消耗性价比等的综合考虑吧。至于能量,看似是对法力值一类的描述,但既然其他属性没有提及法强、魔抗之类的说法,那就应该不是法力值蓝条这种设定。铠甲自身维持运作,消耗的就是能量,能量如果耗尽,就该解除铠甲了。再加上,这里面也没有提及生命值,那这个看似和耐力有点重复的能量项目,说的应该就是生命值了。”

夏天如此分析到。

“信仰神拳,攻击:130,防御:70,速度:120,耐力:110,能量:70。牺牲了防御和生命,所以看来是个脆皮。听名字,应该是近战,那就是个高攻高敏捷的脆皮刺客。攻击,速度,和耐力都非常突出。在结合名字,这应该是个擅长近战,敏捷矫健,适合拳拳到肉的暴力拳师。”

诸葛令暗中偷笑,他只给了一半的新手礼包。新手礼包里,还有另一张铠甲卡片,名叫“无尽烈火”,同样是ssr级,只不过和信仰神拳那种近战刺客不同的是,无尽烈火是用枪的远程射手。虽然都是脆皮,但一个近战,一个远攻。彼此结合,可以在实战中根据情况切换,这样就能差不多应对多数的正常战况了。

想必,新手大礼包也是考虑到一点,所以才一次性给了两张卡

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