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第十一话、沙漠特快

~~~~不,剑士先生的注意呢…”雅娜竟然也随着腹黑起来;

不过格雷确实无言以对,毕竟列车进入了塔柯莱特沙漠,基本上在抵达明斯克之前,他们窗外能够见到最多的景物基本都是-----沙漠,还有沙漠…

确实就连我们野兽脑袋的朋友都能看得出来这情景所含的复杂关系,巴雷茨晃动着他那铁桶脑袋,凑到撒鲁耳边,轻轻说“的确,这方面,在下也觉得格雷先生的确不太开窍呢~~”

就在三个冤家在嘴仗快要接近尾声的时候,巴雷茨顺势打破了僵局,“我们可以玩玩游戏如何,毕竟这撩人的景色还要持续很久,不是吗?”

大家都表示同意,而且丽莎习惯性的举起双手赞同,撒鲁则在一旁满怀期待的等待着游戏的内容,毕竟刚才的修罗场已经令他不耐烦了,而且兽人谷可没有那么多有趣的东西!”

巴雷茨从他那铁皮肚子里拿出来一个扁扁的小方盒子,上面印刷着魔法图样的图案;

“圣魔令!?~~~~哦,我们还以为是什么新鲜的东西!”丽莎和雅娜从盒子被拿出来的时刻就已经知道了答案;

“???”不过显然格雷和撒鲁则在一旁疑惑着,并且满怀期待,“我好想是听说过,但是不知道具体是什么”格雷也是从米露老师那里听说过,只是从来没有玩过,而撒鲁则是一无所知了。

“哦,确实,这是叫圣魔令的游戏扑克,很荣幸两位女士竟然知道呢!”巴雷茨先是很吃惊,随后的语气感到很欣慰;

“这可是所有魔法学院都很流行的游戏啊,虽然我不是很感兴趣…”丽莎解释道;

“是吗,没想到现在这么流行啊~~”巴雷茨同时望向雅娜征求答案,雅娜也点头表示的确如此;

“这可是在下发明的扑克游戏哦…

“唉?!~~~”丽莎和雅娜都被铁皮桶的话震惊到了,虽然格雷和撒鲁并没有什么实感,但内心觉得应该是不得了的信息吧;

“这可真是不得了的信息啊~~~”丽莎先接上了话茬;

“据说圣魔令是几百年前,甚至上千年前的东西啊~~~”雅娜也感叹着;

“那铁皮桶,你这家伙究竟活了多久啊?”难道如此惊讶,原来只是关心这个吗?

“呵呵~~根据我在金之城的时间校准,我应该至今存在了…”巴雷茨竟然还煞有介事的回答起来,“1003年又6个月零8天!”

一千年前就存在了吗?格雷内心感叹着,而其他人也开始好奇起来,虽然大家还有很多问题想问,但巴雷茨却有意避开,开始讲解起手中的牌来:

圣魔令由共计一百零八张牌组成,牌分为角色牌、指令牌、陷阱牌、装备牌四种;

其中角色牌分为国王、骑士、农民、恶魔以及魔王五种,除了国王、魔王、农民仅有一张

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,骑士两张(骑士分为黑骑士和白骑士)、恶魔四张(恶魔分为东南西北四个魔将);

指令牌有攻击、防御、闪避、回复、复活、

陷阱牌:主动类法术(六大元素)、延迟类陷阱、触发类陷阱、特殊技能牌等;

装备牌:武器类(普通武器、精良武器、神器等,攻击距离有1-5不等)

胜负的要求如下:

国王:打败魔王,且农民存活

骑士:打败魔王和恶魔,且国王存活;

魔王:打败国王,且农民存活;

恶魔:打败国王和骑士,且魔王存活;

农民:打败国王和魔王;

......

“这好像很伤脑筋啊!”撒鲁自然是很头疼;

“向来如此,因为过于复杂的关系,使得大家都望而却步!”雅娜附和道;

“起初很多人会觉得有意思而乐此不疲,但玩着玩着就发现,想要获胜是多麽困难的事情...”

“对对~~所以后来玩这游戏的学生们基本分为两派...”丽莎也插嘴道,“一派是智力派,专门从事研究胜负逻辑,并且还为此制定相关策略的一帮人!~~而另一派嘛~~基本就是随心所欲、不考虑胜负,任意妄为的一帮人,而且还常常为此大打出手~~”丽莎边说边摇头!显然她是不怎么感兴趣的;

“就是这样,逐渐的,一些人慢慢退出,而新来的继续重复着前人的路,如此循环,周而复始...”雅娜也无奈的叹气;

“......没想到,给大家带来了如此的困惑~~~”巴雷茨陷入深深地不安中,“那么格雷先生,您怎么看这个游戏呢~~”

“...我是没玩过这个...不过,按照大家讲的,我觉得这个游戏好像并不是为了分出胜负呢!而是……为了做出选择?!”

“!…”巴雷茨甚是惊讶!

“乍看起来好像很复杂,并且胜负逻辑繁琐,其实我觉得国王和骑士也好,恶魔和魔王也罢,包括农民,他们的身份有什么本质的区别吗,每个人都

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