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第十六章 第一部动画

晚上抄公,这个问题根本不用考虑。

赚钱,不寒碜。

明明有记忆挂却不使用,非要搞原创,这个就像是明明有简单模式却硬要去挑战地狱模式,太矫情,没那个必要。

真正要考虑的是文抄抄哪个。

现在是2000年1月,这个时间节点往前的动画肯定不用考虑,往后的动画,至少也得选择2002年以后的,因为动画的制作周期一般都很长,企划更是在正式的制作阶段之前。

2002年的动画,很可能2000年或者2001年就已经开始企划了,未免跟别人撞车,选择2002年以后的动画才比较稳妥。

从2003年开始,做出来能够大获成功的动画……

林智彦思来想去,好半天才将作品名字确定下来:《死亡笔记》。

原时空,2003年8月集英社杂志《周刊少年jump》36号上以短篇形式刊载了大场东原作,小畑键作画的《死亡笔记》的原型故事,这个故事获得了读者投票的第一名,于是2003年12月开始连载真正的《死亡笔记》。

2006年5月,《死亡笔记》漫画连载结束,同一年,两部真人版电影先后上映,由疯房子madhouse制作的动画也于十月份开播。

虽然动画的人气跟同一年的《凉宫春日的忧郁》和《叛逆的鲁鲁修》都没得比,但碟片的卷均销量也有一万五,两个真人版电影一个28亿円票房,一个52亿円票房,好评率极高。

漫画原作更不必说,虽然没能在最应该完结的地方完结,但依然是经典中的经典。

毫无疑问,这是非常成功的一部动画。

而且,这动画主要卖点是悬疑、推理、智斗,没有特别复杂的大场面,没有战斗回,不需要燃烧经费的特效。

对刚刚成立的新公司来说,做这种动画比较合适。

原本这部动画一共是37话,外加2话的特别篇,但那是因为有漫画原作的限制。

如今林智彦要抢在漫画开始连载之前就将动画做出来,自然不用受原作的限制,如此一来也不需要那么长的篇幅。

他准备将L死后的剧情都砍了,剩下的就是25话,不过也不能只做25话。

结局要改编一下,需要扩充一点点剧情,所以最后应该是26话,正好做成半年番。

作品确定下来,接下来就是做成一份详细的企划书。

他启动家里面的电脑,打开word文档,噼里啪啦开始打字。

名字:《死亡笔记》

剧情简介:高中生夜神月,捡到一本由死神硫克所掉落的死亡笔记本,他将世界上一个个犯罪者的名字写到笔记本上杀死,妄图创造一个没有犯罪者的新世界……

总话数:26

播出时间:2000年10月~2001年3月

制作经费:2.6亿円(暂定)

制作主力:待定

……

动画内容确定的情况下,要制作一份动画企划书还是比较容易的,花不了多少时间。

当然,只是初步企划书,之后还得召开企划会议,讨论并完善企划方案。

正常来说,企划书写完,下一步就是去拉投资,组建製作委员会,不过那是在没钱的情况下。

林智彦有钱,也没准备搞製作委员会,顶多弄一个半製作委员会,这种情况下根本不用考虑企划能不能通过以及动画制作经费的问题。

直接写脚本就是了。

原时空,因为是漫改,有原作漫画作为参考,所以写起脚本相对容易一些,要是纯原创,恐怕脚本方面的工作半年都不一定能够完成。

林智彦写脚本倒是轻轻松松,别说半年,甚至都不需要半个月,也就是最后两话稍稍需要费一点功夫。

第一话到第二十四话,可以原原本本照抄,根本不能叫写,纯粹就是对照着脑子里面动画的内容打字,这种情况下,速度可以说快得飞起。

晚上十二点之前,不但完成了动画的企划草案,第一话的脚本也被他成功搞定。

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