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84.三关八阵

所谓紫风阁“三关、八阵、一局”的新人考验,第一关为负重疾行,考验的是体力与速度。

参选者们需要身披铁叶片革甲,装备有长短刀、一把十字短弩、三十支特质弩箭、一张铁胎硬弓和三十支硬弓弓箭,总重约八十余斤,连续疾行一百里于指定时间到达迷雾森林,未能按时到达的则被淘汰。

抵达迷雾森林后,不作休息停留,立即便要进入森林投入第二关——较武关。

第二关较武关不仅考验个人的武力值,同时也考验与同伴的团队作战能力。在迷雾森林里,除了有凶猛的野兽,还埋伏有大量的紫风阁暗卫,会随时伺机突袭进入森林里的人,参选者们若是只遇到一名暗卫或许还可以一战,可若是同时遇到几名暗卫,凭一己之力是很难抵挡的,一旦战败被擒则会被淘汰,所以,他们只有与同伴结伴而行、协同对敌,才有胜出的可能。

通过了迷雾森林的前半段,随后他们便进入了第三关——兵器关。

第三关兵器关考验的是对各式兵器的临场应用能力,在实际执行任务的过程中,你无法保证能随身携有兵器,经常会需要就地取材,有什么就用什么,所以作为紫风阁的暗卫必须能熟练应用各式兵器,可以随时随地的投入战斗。

经过第二关的激战后,参选者们所携带的兵器装备基本上就都被用光了,在迷雾森林的后半段,会藏有刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、挝、镋、棍、槊、棒、拐、流星锤等等各式各样的兵器,参选者们在防备暗卫偷袭的同时,必须能够快速地找出隐藏在森林里的兵器以抵挡暗卫的偷袭,因为他们并不能知道自己会找到何种兵器,所以他们必须是熟悉各式兵器方能应对自如。

同时暗卫们在偷袭时也会想方设法地损坏他们找到的兵器,让他们不得不及时、快速地重新找到新的兵器以对敌。

最终,能够成功走出迷雾森林的人,则为通过了前三关的考验。

三关考验过后,参选者们可以在山间休整一夜,第二天便要接着进入八阵的考验。

前三关考验的乃是作为紫风阁暗卫需要具备的基本的身体素质和武力技能,而八阵考验的则是随机应变、绝地求生的综合能力与心理素质。

八阵建于深山之中,从悬崖峭壁一直延伸至地下,是一座大型的密闭机关群,分别由乱箭阵、连环阵、滚石阵、石瓮阵、伏火阵、伏水阵、寒冰阵以及毒气阵八个阵法组成。

乱箭阵,顾名思义是要在乱箭之中通过一条长一百余米的狭窄通道,参选者们想要顺利通过不被乱箭所伤,不仅需要心明眼亮,能够准确判断出箭从何处射来,同时也要身手敏捷,能够快速地躲避来自各个方向的乱箭。

连环阵,即在通道中挖掘长百米、深三十米的陷坑,坑下布满约一尺长的刀锥利器,坑上则铺设着高低错落的木板和木桩,有的木板为固定的木板,有的木板则为虚设的木板,虚设的木板中间有轴,下缀一小型相同重量的物体,使其如天平秤般呈平铺状;同样的,木桩也是如此,有的木桩为固定的木桩,有的木桩则为虚设的木桩,虚设的木桩桩脚被削至细长的一条,一旦踏上虚设的木板或木桩,木板或木桩便会下陷,踩上去的人也会随之陷落。

若陷落之人反应迅速且轻功达标,便能够及时地跳到旁边的木板或木桩上继续前行,可若是反应不及,或是轻功不达标,那便会掉落到坑内的刀锥之上。

滚石阵的设置尤为的简单粗暴,进入通道后,不时会有巨大的石球突然从头上或脚下的各个方向飞速向进入者击来,迎面而来的巨大的石球会给人心理上造成极大的压迫感和冲击感,它不只是对人身手的考验,更是对人心理上的考验,参选者们必须克服内心的恐惧,才能冷静地躲避开滚石的攻击。

通过滚石阵后,参选者们会被逼入一个细长的狭道之中,随即掉入石瓮阵。

石瓮阵是一个由石板层层叠叠堆砌而成的巨大的瓮形密室,参选者们进入石瓮后,石瓮便会随即开始旋转,并且旋转的速度会随着时间的推进变得越来越快,同时在旋转的过程中,石翁也会变得越来越小。

石瓮的进口也是它唯一的出口,出口会随着石瓮的旋转不停地变换位置,参选者们需要在快速旋转的石瓮中努力稳住身形,并且必须在有限的时间内找准时机飞速地进入出口的狭道才能逃离石瓮。

出了石瓮,沿着狭道一路向下,参选者们会感觉到越来越热,随后映入眼帘的便是一眼看不到头的炽热的岩浆池,这里便是伏火阵。

伏火阵中只有一条曲折蜿蜒的狭窄的小路,参选者们走在狭窄的土路上,脚下十米便是滚滚流淌着的岩浆,稍不留心便会跌入炽热的岩浆之中,参选者们仅要在忍受极热的状态下,尽快地找到出口,同时还需要躲避随时都有可能喷射而来的岩浆。

通过伏火阵,他们将要面临的则是伏水阵中倾泻而下的洪水,坠入深不见底的瀑布深渊,然后掉进冰冷刺骨的寒潭之中。

伏火阵考验的是参选者们对极热状态的承受力,冰

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