款游戏可玩性很强,但想要入门需要一定的门槛。
而《2048》却不需要门槛。
这也是为什么叶秋准备在后期的升级中,在《2048》内加入以3为基数的小游戏的原因。
经过2048洗礼的玩家,再去玩《Three!》,相信很快就会沉迷进去。
“十,九,八,七,六,五,四,三,二,一!”
伴随着时针指向2011年1月31日零点,公司后台上,《2048》英文版的下载数瞬间变成了1!
然后数字开始慢慢上涨,一分钟后,下载数突破一百,十分钟后,下载数破1000,随后,下载人数开始快速上涨,半小时后,游戏下载人数超过了5000,一小时后,突破一万!
原因很简单,首都时间1月31日零点,正是北美时间中午十二点。
吴凡通过自己的人脉关系,找到AppStore的运营人员,给《2048》英文版加载了一个小推荐。
虽然推荐不大,但英语区iPhone手机用户数量超过三千万。
但只要一百个人中有一个看到这个推荐,那也有三十万的潜在用户!