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第53章 上万技能

职业点很少,而职业树上的技能可不少,就比如血域魔刀的职业树,上面有近千数量的技能。

看似技能点不够用,但游戏中是有一种机制的,那就是技能点可以退还。

点亮的技能,其品阶会随着人物品阶的晋升而自动晋升。

这意味着一个技能只需要点1次便足矣,然后将其装在技能槽上玩家就可以随意使用。

不过随着不断使用技能,玩家总会对该技能有所领悟,若是再花费点心思,将这个技能彻底领悟。

到那时,这个技能就可以如同自创技能般,不用再拘泥于系统的限制,掌控随心。

像这样的技能,徐蓝天前世时一般将其称为掌控境技能。

就像徐蓝天之前领悟的血能斩、爆血步等技能一样,技能面板上只有消耗以及最高伤害值。

不仅冷却时间无了,使用起来也再是强弱不可控,只能是技能面板上的数值。

对技能的领悟更加深刻的话,就会如徐蓝天一样,他之前用过的掌控境技能,威力与效果都要比他面前技能树上的相同技能,强上很多。

而一旦玩家将技能树上的1个技能,转变为掌控境技能时,点亮的图标将会多出一道金色光环,而该技能消耗的技能点,也会随之返还。

也因此,衡量一个人是否是一个强者,除了需要看他的职业与战斗意识外,他在当前境界有多少掌控境技能,也是一项重要的衡量标准。

不过这种标准对于游戏中活得久的原住民更有优势,对于玩家而言,基本都是劣势。

不仅是玩家,就连原住民也一样,他们在获得职业后后会迎来提升等级的黄金时期,除非刷不动怪了,急需提升战力,不然很少有人花费太多心思在掌控境技能上。

因此尽管职业树上的技能很多,掌控境技能也很香,但职业者依旧不能肆无忌惮使用技能点。

徐蓝天没有再过多关注血域魔刀的技能树,初期的强大技能,他早已掌控,若是可以他不打算将技能点与技能槽用在血域魔刀上。

打开元素主宰的技能树后,徐蓝天再次被震惊到了。

一株高大的主干,其大小超过血域魔刀技能树的10倍,主干上10条色彩各异的枝干,分布均匀。

整个技能树上近乎长满技能,密密麻麻,分布在每条枝干上的技能数量,都不少于血域魔刀整棵技能树上的技能数量。

徐蓝天粗略估计,元素主宰技能树上的技能至少过完。

好家伙,这么多技能想全部学完要多久?

前世徐蓝天20年时光,血域魔刀技能树上十之八九的技能,他都没有用过。

他也只是挑了些特别强大,或者组合起来很强的技能来学习,至于其他的技能,哪有心思管那么多。

开玩笑,就前世那几十个技能他都不能尽数掌控,想全部掌控血域魔刀的所有技能,20后面再多个0吧,200年或许还有些许可能。

而眼前这上万技能,想想都头疼。

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