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第50章 逆天的能力2

先是元素之伤,如果十系元素伤害全部变成真实伤害,那简直不要太强。

有过20年战斗经验的徐蓝天知道,真实伤害绝对是以弱胜强最有效的手段。

哪怕破不了防的敌人,有了真实伤害后,也有可能被慢慢刮死,更何况徐蓝天能够造成的真实伤害数值并不低。

进化为真正主宰之躯后的元素之伤,能力效果也发生了改变。

附加的元素伤害不再依赖本次攻击的最终伤害,而是取决于本次攻击的初始伤害。

什么事最终伤害与初始伤害?

一次攻击,经过技能或者各方面状态加成后,在未考虑攻击目标的身体强度、免伤等因素时的输出伤害,为初始伤害。

初始伤害,经过对攻击目标的身体强度、免伤等防御能力的判定后,所最终造成的有效杀伤,为最终伤害。

也就是说,进化后的元素之伤让徐蓝天不再需要去考虑敌方的防御力,附加的元素真伤始终有效。

只不过他需要考虑刮痧还是刮骨罢了。

再说说进化后的元素之御,可以让徐蓝天完全免疫某些元素之力。

这个效果有些时候可能没啥用,原本一招能秒掉徐蓝天的敌人,只要不撞到他的枪口上,使用被他免疫的元素之力,依旧是能够1招秒掉徐蓝天。

但是有些情况这种能力是相当的逆天,对于游戏中的绝大多数生灵来说,都会掌握几种元素之力,因为元素之力的确能使他们更强大,但这绝对不代表他们只会用元素之力。

不过总有些特殊存在,还真就别的什么都不会,只会用元素之力,对于这样的存在,哪怕是仙级之上的,只要撞到徐蓝天枪口上,也对其没辙。

主宰之躯还剩下一个辅助效果,元素之道,进化后可以让徐蓝天化身元素,他现在只是有一些猜想,具体效果是不是和他想的一样还需要他去验证。

再说元素真身,进化后的元素之灵,最多可以达到‘19+9’式的成长方式,不得不说这很离谱,要知道上一世位列世界职业榜第8的血域魔刀成长方式也才‘7+9’啊。

元素之修进化后虽说通过修炼获取的修为值也不少了,但还是比不过打怪获得的修为值多,依旧无法作为徐蓝天的主要升级途径,只能说等他刷怪刷累了后作为休闲方式放松一下吧。

最后的效果元素之心,徐蓝天觉得才是最逆天的,居然在融合元素之心后,可以让他兼容其他职业心法。

在他的认知里心法在同一时间只能有一种生效,在整个游戏世界里他虽然知道有人兼修心法,但也只能换着用。

这个能力要是到了别的玩家手里可能暂时没什么用,1个原因是因为尽管这个能力可以让人兼容职业心法,但新的职业心法可不会如本职业心法一样,只要在技能树上点点就能升级。

它可是需要自行参悟的,而强大的心法参悟起来有多麻烦,徐蓝天最有体会。

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