而这,才是让红名玩家们残忍下杀手的真正原因。
游戏中,属性有三种常规方式可以改变。
一为完成NPC所发布的任务,有概率获得属性点。
二为穿戴装备,装备所带来的属性会反馈到角色属性上面,但值得一提的是,当装备卸下之后,属性也会随之回到原本的样子。
三则是升级,每升一级就会获得5点基础属性点,基础属性点可以加在力量、智力、敏捷、体质、防御这五任意属性上面。
这是三种正常玩家用来增加属性,变强的方式。
但其实除了上面三种常规方式之外,还有一种能够获得属性点的方式。
也就是猎杀玩家!
当一个玩家杀死另外一个玩家之后,根据死去玩家的等级,会掉落随机属性点。
掉落的随机属性点是在其力量、智力、敏捷、防御、体质这五个属性当中任选其一。
10级以下的玩家掉落1-2随机属性点,10级-20级的玩家被杀死后掉落2-4随机属性点,以此类推。
虽然掉落的属性点不多,但是如果累积起来就是一个非常恐怖的数字了。
以杀死10级一下玩家为例。
每杀一个玩家,就会掉落1-2随机属性点。
那么当杀10个玩家之后,就会掉落10-20随机属性点。
如果杀死100个,甚至更多1000个玩家呢?
无疑,那将会是一个非常恐怖的数字,并且根据概率论,你抛出一枚银币,正反两面不会依次出现,其中一定会有一些结果一直为正,有一些一直为负!
这也就代表着,杀死10个玩家所获得的随机属性点,几乎不可能是10,只会大于10,并且随着杀死玩家数字的增大,所获得的随机属性点也就越趋向于中间那个值。
在这种杀人就能变强的情况下,无疑猎杀玩家所获得的收益更大,也更让红名玩家们心动!
夜刀神就是如此,在神域被爱丽丝封闭之后,他就穿梭于三层迷宫,开始猎杀玩家。
短短的时间内,他已经猎杀了四五只队伍,总共获得了42随机属性点。
通过大量的猎杀其它玩家,使得他的实力在红名玩家当中,也是出类拔萃,顶尖的那一批。
角色:夜刀神
等级:15
生命值:290/305
法力值:150/220
力量:101(+13)
智力:36(+5)
敏捷:67(+7)
体质:49(+5)
防御:58(+12)
装备:右手【(蓝色)破伤风黑刀(力量+25,敏捷+20)】 身体【(蓝色)牛头巨兽的獠牙胸甲(防御+30,体质+28) 腿【(绿色)潜行皮裤(防御+8,敏捷+7)】 足【(绿色)蚕丝棉鞋(敏捷+9)】 饰品【(蓝色)平平无奇的力量之戒(防御+20,敏捷+20,体质+20,智力+20)】
天赋:双刀(10秒内普攻积累3下,下一次攻击将会连续攻击两次,并且必定产生暴击!)
技能:太刀精通(被动增加力量15) 急影步(主动) 上挑(主动) 邪光斩击(主动)
称号:十人屠(杀死玩家数量超过十个人后获得的称号,力量+10,敏捷+10)
可分配属性点:0
游戏币:43210
夜刀神以极快的速度逼近那手持巨大厚重铁锤的肌肉壮汉,在短短的一秒内,就接近了他。
“好快的速度!”
泰德独自面对这个红名玩家,感到压力巨大,对方的速度实在是太快,
不仅仅是他的移动速度,还有拔刀速度。
快到泰德几乎反应不过来。
他的强项是力量,而速度正好是他五种属性当中最弱的那一个。
虽然他自信如果让他击中对方一锤,就能给其造成巨大伤害,甚至让其失去战斗力,但有一个前提,那必须是命中才行!
这又不是传统网游那种模式,打出的攻击、释放的技能必中。
在这个世界,玩家可以通过微操来躲避攻击的!
所谓的微操,则是通过移动角色来闪避敌人的攻击,让其落空,或者说用武器来弹开敌人的攻击,同样可以避免受伤。
但前者对敏捷有着很高的要求,而后者,对敏捷有要求之外,还需要拥有精湛的技术。
而这,也正是泰德所欠缺的,毕竟,对于属性全点力量的他,根本就用不着在敏捷上面浪费时间。
只要他能命中一锤,他就会获得胜利。
干嘛把珍贵的属性点浪费在其它属性上面呢?
当然,今天泰德遇到了克制他的对手。
一个高攻高敏的红名玩家。
对方以其之长攻己之短,根本不留给