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第2章 技能介绍

“天黑了,徐瞳,秋韵茹你们先不用砍树了,先来下矿吧,万星逸你去做两把石镐给她们两个,夜晚也不知道有什么危险,在没有装备的情况下白天最好是不要在地面上停留。”

宋宇一行人来到万星逸挖出来的洞,以楼梯形开始向下分开挖。

宋宇在挖了十多格后周围已经变的一片漆黑了。这时宋宇想到之前万星逸在地下挖了这么久应该挖到了煤炭。

宋宇来到万星逸的那条通道。

“万星逸给我一点火把或者煤炭,你之前挖了这么久应该有吧。”

万星逸扔出半组的煤炭给宋宇。

宋宇想到两个女生应该也没有火把,就来到两个女生的位置,却发现她们的矿道竟然插满了火把。

在问清她们的火把的来源后发现是万星逸给的,笑骂道:“万星逸你这有点重色轻友啊,给她们俩时都不知道给我点。”

万星逸狡辩道:“你又没有找我要,我怎么知道你要呀?”

“行吧,我的错总行了吧,快点去挖矿吧,争取在天亮之前做出四套铁套。”

“嗯,加油吧。”三个人异口同声的说道。

宋宇回到属于他的矿道继续向下挖去,在挖了两块圆石后,一粒金粒从石头中蹦了出来。

“什么情况,怎么撸石头还掉金粒,徐瞳你知道这是什么情况吗?”

“哦,这个是虚无世界的特有的技能,看见你左上角的图标吗?那个就是技能栏。

从左到右从上到下分别是【支配】【魔力】【注魔】【采掘】【占卜】【召唤】【狩猎】【垂钓】【嗜血】【砍伐】【浊流】【远征】【精炼】【灵气】。

而你刚刚挖到金粒应该【采掘】技能发挥了功能。

至于其他的技能,现在应该只用的到【支配】【狩猎】【砍伐】【远征】和【灵气】这些技能”

“【支配】是一种通过收集生命之石来获得的技能。

击杀生物后,会有机率掉落生命之石,捡取后恢复自身血量HP。但需要一定的等级。

此技能会增加生命之石的治愈能力,也会给玩家提供一个被动

但这两种效果不能同时触发。”

【狩猎】是一种通过猎杀特定怪物获得狩猎经验升级的技能。

狩猎等级不足时,攻击高于自身狩猎等级的生物时,会提示“你需要至少?级的狩猎等级才可以攻击这个怪物。”

多数异世界维度都需要一定的狩猎等级才可以进行探索,不然很容易被这需要高狩猎等级的生物围殴致死。

特定生物头顶会提示狩猎的标志,标志是一个类似两把剑相交。

【采掘】是一个围绕挖掘的技能。

采掘等级可以通过挖掘提升。

当玩家挖掘各种石头时会有一定概率掉落随机的物品。

随着玩家采掘等级的提升,玩家会获得更多种类的物品。

【砍伐】是砍树的一项技能。

与采掘类似,当砍倒树木时,随机物品可能会突然出现。

砍伐是通过砍倒树木时爆出物品来获得提升经验。

砍伐可以从所有的普通树木和全部mod类的树木上获得经验。

可获得的掉落物包括额外的木材(与原来的木材相同的类型)。

【远征】是一个通过疾跑训练的技能。

远征等级会在玩家疾跑时提升。玩家每疾跑4秒就会获得远征经验。

获得的经验随着玩家远征等级的提升而增加。

摔落保护增益:

当玩家的远征技能等级超过10级时,所有的掉落伤害都会因乘以一个乘数而减小。

更高等级的远征可以减免更多的掉落伤害。

训练远征技能允许玩家在疾跑时给予短暂的增益效果,也称"调节"。

玩家可以选择的三种增益效果分别是:

一个短暂的速度效果,同时发送一条消息“风伴你而行。”此效果不会在玩家有速度效果时触发。

给予玩家3饥饿值和0.3饱和度,同时发送一条消息“感觉没有那么饿了。”

给予玩家水下呼吸效果,同时发送一条消息“肺力惊人!”

速度提升和饱和效果在玩家疾跑时每600刻(30秒)有1(远征等级)/110的概率触发。

水下呼吸效果在玩家疾跑时每500刻(25秒)有1(远征等级)/110的概率触发。

【灵气】玩法为收集灵魂之石或使用破碎的灵魂石提升等级。

灵魂石在破坏植物时有10%的概率掉落。

破碎的灵魂石由灵魂代理人交换获得,16铜币4个。

更高的灵气等级允许玩家使用更高级的石板。

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