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第117章 镇邪鹿君

一鼓作气!

趁着月刚刚进化完成,顾宸打算也给其他几个小家伙的血脉进化一下。

还是愈先来吧,愈进化所需的灵材要少一些。

还是同样的步骤,交给墨灵萃取精粹结晶,融化灵珠成灵液,再按照配方要求依次将精粹结晶加入灵液中。

一瓶崭新的进化液就完成了。

顾宸给愈喂了下去,稍微退后了几步,静待愈的蜕变。

很快,愈喝下去的进化液就有了反应,愈开始也开始朝着神秘级发起了冲击。

待到进化波动消弭,顾宸看向全新的愈。

【灵兽名称】:镇邪鹿君(愈)

【灵兽种族】:鹿族-灵鹿亚族

【血脉品质】:巅峰神秘

【灵兽等级】:三段六阶(成长期)

【灵兽属性】:水系/木系

【天赋技能】:鹿君的悲悯。标记一个目标,治愈所标记目标的一切伤势,拨乱反正,并使该目标恢复成全盛状态。

【天赋技能】:镇邪领域。在周身能够形成一片镇邪领域,免疫各种负面效果,同时判定领域内的单位,若为邪恶单位将造成压制与反伤。

【天赋技能】:疗愈之印。可以在目标身上施加一枚蕴含疗愈之力的印记,拥有印记的目标可以在受伤时自动消耗印记内的疗愈之力快速恢复伤势,疗愈之力消耗完毕印记消失;在镇邪领域中,拥有疗愈之印的目标获得的治疗效果加倍,并免疫各种负面效果,镇邪鹿君能够链接拥有疗愈之印的目标,随时补充疗愈之力。

注:每个目标至多拥有一枚疗愈之印。

【简介】:邪恶的克星,慈悲的鹿君。

【进化树】:镇邪鹿君(巅峰神秘)——镇邪圣鹿(初级传说)——荡邪圣鹿(中级传说)……

随着愈跃迁进化成功之后,原本的技能也发生了变化。

【愈之息】变成了【鹿君的悲悯】,除了原本的治愈所有伤势之外,还增加了恢复治疗目标状态的效果。

这样就算是受重伤体力耗尽的灵兽,来一发这个又马上生龙活虎,可以再次投入战斗了。

而且,顾宸向愈了解到,技能描述中的那个“拨乱反正”是何含义。

此前,愈的确是能够治愈所有伤势,但是如果体内的骨头断裂了,在治愈之力的作用下,只会让断裂的骨头伤口愈合然后逐渐恢复原样。

而原本断裂的骨头仍然会留在体内。

就像当初在浮梁村救治江玲爷爷一样,愈可以将江玲爷爷的所有伤口包括断裂的骨骼也恢复原样,甚至就是江玲爷爷骨头已经压的粉碎,治疗起来还好更加轻松。

可是那根断裂的骨头已经离开了原本的位置,插入到了心脏中。

治愈之力并不能将一个器官部位,从一个地方移动到另一个地方。

所以要想治疗好江玲的爷爷,那就只有将那根断裂的肋骨取出来再马上施加治愈之力愈合伤口。

可是老人家本就身子弱,根本承受不住那样的痛苦,迫于无奈之下,只能做出如此下策。

可是如今的【鹿君的悲悯】多了一个拨乱反正的效果,顾名思义,就是能够让体内错位的器官,骨骼恢复原位。

如果当初愈有这个技能,或许就能试试看能不能将江玲爷爷给就回来了。

可惜了,时也,命也。

天赋技能【辟邪领域】蜕变成了【镇邪领域】,表面上看只有一字之差,效果却是增强了不少。

各种诅咒啊,魅惑,中毒这些负面效果,都能够直接免疫,而且还能够判定目标。

如果对方的单位是这些负面效果的施加者,则会被判定为邪恶目标,使敌方单位收到压制效果,同时如果强行施展这些负面效果,自己也会被反伤。

但是如果是友方单位,镇邪鹿君就可以不判定其为邪恶目标。

友方单位就可以不受压制与反伤效果,正常施展技能。

怎么说呢,这就是一个双标的技能吧。

若是和我敌对,那我就压制你,若是友军,那就睁一只眼闭一只眼,直接无视。

而且这个技能搭配上【疗愈之印】,还能使拥有【疗愈之印】的目标还能跟镇邪鹿君一样,免疫这些负面效果的作用。

而且在【镇邪领域】内还能获得双倍治疗效果,可以大大减少恢复时间,在实战中更能够快速回到战场。

可是双倍的治疗效果带来的也是双倍的消耗,一旦【疗愈之印】内的疗愈之力耗尽,【疗愈之印】就会消失掉,失去这些效果。

那就需要愈重新打上【疗愈之印】,若是愈已经用完了每天的【疗愈之印】,那就无法再享受这种效果了。

而且免疫负面效果也并不是免费的,这也需要消耗疗愈之力。

双倍的治疗消耗,再加上免疫负面效果的消耗,可能【疗愈之印】都坚持不了多久的。

但是对于镇邪鹿君来说,那就

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