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第二十九章 系统你大爷的

看完系统更新后的面板,智胜觉得自己有系统还是非常幸运的。不说其他,光一个魔兽监测功能就意味着自己可以在出手前判断是否应该跑路,更别说两个支线任务,奖励相当丰富,足够激励自己努力。

“系统你在吗?”智胜问道。

“我一直都在,宿主可以随时通过意识与我交流。”系统助手开口道。

“那你知道属性命格吗?能给我介绍一下我们的三种属性命格有什么作用和优缺点呗?”智胜一想到自己有稀有的暗属性命格兴奋地问道,属性对他修炼一年的赌局有至关重要的意义。

“所谓的属性命格就是灵魂对某种属性亲和度较高的一种表现,有助于提前把握修炼方向,同时在对应的属性灵气环境下能提升三四倍的修炼速度,而你体内有三种属性。”系统助手回答道,“首先木属性命格,其在修炼方向上有多种选择,辅助系、控制系,和防御系。”

“有三种方向可以选择?”智胜疑惑道。

“是的,木属性具有生命属性,具备持续治疗和加持防御两大类型的辅助技能。但其辅助治疗能力排第三,治疗上也没有水系和光系更明显和快速。其辅助加持防御能力排第二,其能力仅次于土系,另外需要注意的是木系防御加持对火系攻击无效,所以往往木系会选购火系抗性的装备。”系统解释道。

“哦,也对!这样就弥补了自己对火系防御的短板了。那控制系怎么说?”智胜问道。

“木属性控制系与水系衍生的冰系和土系不同,冰系通过冰来冻住敌人,土系通过控制土困住敌人。但木属性控制是通过木属性灵气催生种子生成藤蔓,并控制藤蔓快速向目标缠绕达到控制效果,不过低阶木系控制需要携带植物系种子。”系统说道。

“控制系要带种子?这什么鬼!那没有种子,木系控制不是弱爆了?”智胜不满道。

“各有优势,冰系需要控制需要有水,日常我们空气中会有水分。但在沙漠中或者灼热的环境,低阶冰系法术几乎不可使用,就算中高阶冰系法术也会增加灵力的消耗。土系自然要有土,离开土低阶土系是完全不可能施展的,比如水中或者空中。”系统耐心的解释道,“但木系控制虽然依赖种子,但不同的种子有不同的功效,虽然木系总体怕火,但也有不少耐高温的植物,关键就在于你如何运用这些种子。”

“你的意思是木系控制和冰系、土系比适用性更广,但是就是稍微麻烦了一些而已,需要对植物种子更加了解,是吗?”智胜恍然大悟。

“是的,建议宿主选择木属性辅助系或控制系,搭配攻击加麻痹雷系、暗系效果更好。纯木系防御我就不介绍了,用处不大。”系统建议道。

“先给我接续介绍雷系和暗系!”智胜想要了解跟多的信息后再做决定,暗系那可是稀有属性啊!当初海隆长老都没有看出来,最后第三系竟然还是个暗系。

“雷属性命格具有麻痹属性和电击属性,是典型的自带短暂控制效果的强力攻击型属性,其发展方向只有一个。雷系攻击的短暂麻痹效果,为木系控制提供反应时间。”系统简单的介绍了一下雷属性,“暗属性命格具有毁灭属性,其中初期自带的腐蚀性是毁灭属性的一种表现,暗属性是一种绝佳的杀人不留痕的属性,无论高阶低阶都相当棘手。”

“那我选择木系控制,他和雷系的麻痹攻击很搭,有助于我在战斗中有效控场。另外,我想到使用暗系和木系控制配合,还能到底控制加伤害一举两得。”智胜再次兴奋道。

“宿主别高兴的太早,目前虽然宿主拥有三种属性命格,但三种都需要在特定环境修炼才能获得相应的灵气。在非特定灵气环境下虽然也能获取这三种属性的修炼,但其量微乎其微。练气淬心境引气阶段只能控制灵气为己所用,用完下次要用需要再次引周围灵气;聚气阶段相对于引气阶段,可以以点的形式储存微量灵气,需要使用的时候可以借助存入的灵气和外部控制的灵气更快的施展技能;游走阶段相对于聚气阶段,可以将更多的灵气以气丝的方式存入,并会在灵魂内开始游走,灵气调用更加快速;气脉阶段是经过游走阶段的气丝不断的游走的灵气滋养扩张在灵中形成程气脉,气脉的行程意外着有望冲击化丹境。”系统一口说了很多,最后重重地说道“因此目前在引气阶段的宿主先试用木系灵气修炼,提升自身内灵气储量为先,但日后有机会再寻找雷属性灵气和暗属性灵气修炼之地。”

“你说这么多,就是想说我现在的引气阶段无法使用雷属性和暗属性灵气呗?”智胜疑惑道。

“差不多但也不绝对,我们通常环境中的灵气是无属性的,它是由八种基本属性灵气组成,分别是风、木、土、火、水、雷、光、暗,根据不同的天气和白天黑夜各自浓度不同。在森林或草木区域属于木属性灵气浓郁的环境;在打雷天气属于雷属性浓郁的环境,但必须露天;相对的,夜幕降临后就是暗属性浓郁的环境;”系统道。

“既然这样,那我可以同时修炼木系和暗系,为什么只建议我修炼木系。”智

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