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50:金矿

现实世界并没有太多事情,以前离哥还需要为了生活在网上倒卖商品,但是在这个时代,除了些手工制作DIY的产品还比较有利润以外,其他的商品几乎都是很低的利润,几乎就是勉强维持生活,商业高度发达,当一个行业一个产品,经过了跑马圈地运动,摸索出了一套成功的模式,那基本就是大公司之间的利益分配了,他们之间谁多谁少其实都和普通人没什么关系了,除非你就是其中一家公司的员工。

商业的东西其实很简单,基本还是老一套的技术差,信息差,地域差,当信息不是问题,地域也不是阻碍后,关键的就是技术差了,以及其他的规模,服务等等!

离哥现在能在游戏里活得不错,主要就是占了信息优势和地域优势,走得更远看得更多,得到更多信息占了先机,而这些优势也只是给他带了小小的帮助,并不能形成相对应的成果,就是因为他的规模不大,发现了一块宝地也只能卖出去,而且是贱卖,因为没有第2种选择,你一个人只吃得下1%,就只能拿剩下的99%卖给别人,再换取1%的施舍!

工会的建设必须快一点,层层筛选组建自己的势力,这个游戏有个非常好的一点,那就是工会成员只看能力不需要去获取信任,因为整个游戏系统有各方面的保障,一个经理一个采购挪用资金的情况是不会发生的,最多就是通过自己手中的权力去换取些回扣利益等等,这些也是无法杜绝的,所以,只要账目对得上,没有太明目张胆的损害也是睁一只眼闭一只眼,水至清则无鱼,必须跟着你有肉吃,而不是那死工资!

人才有很多,你不可能一个个去寻找,必须去吸引人才,这最难的就是让人才知道你,离哥有种感觉,那个真正的高山,将是自己一举成名的契机。

这也并不是完全的自我感觉良好,而是有根据的,以自己对游戏的猜想来说,现在的人类完全都还是在新手村里闹着玩,检垃圾也好杀蚂蚁也好,都是为了让人类熟悉游戏,一开始的大蜈蚣是让大家明白集体的力量,盆地大礼包是暗示必须提高部队等级,这个垃圾星太大了,10倍地球面积,现在这才走出去1-200公里,真的是万里长征才走1步,所以按这个逻辑去推演,就会发现下一步很可能就是提高部队等级的一个关卡了。

通过盆地战役,先给你暗示提升部队登记,如果你懂了就能很快的吃下盆地,但是还不懂,还是靠规模去一点点磨着吃下盆地,就直接前面放一个关卡在那明示,这个关卡你就能直观的看到等级高低的差别了。这样还不懂就活该你当牛做马了!

所以那个关卡会是什么呢?答案简直不要太容易,机器怪物收的东西去哪了?还有那能量矿石,机械文明收这些东西,无非就是制作更多的机器给他当劳力。所以是机器制作工厂的可能性最大,当然也可能是能量提炼工厂。不管是哪一个,这都是离哥遇到的第一个机械文明建筑设施。

每个方向的回收站前方的情况应该都大致相同的新手村设计,只有走出了新手村后才有可能不同。详细的查阅了论坛和网络新闻,没有查到任何的机械文明建筑信息,自己肯定不是走得最远的,也绝对不是最强的,一定早就有人发现了类似的工厂了,只是这样的战略要地没人会去大面积公开,这可以认定为新手村的金矿了,谁吃下谁就能先走出新手村。

而出了新手村后就是面对残酷的竞争了,再也不是这样各自各的和平相处了,PK抢地盘的事情肯定会增加不少,也许很快就会遇到机械文明的成员,也就是NPC,这可是完全和人类敌对的势力,可别想着和他交易,更别想着他给你发任务,见面就是不死不休的那种,而不同的机械族肯定实力有强有弱,大BOSS小BOSS这样的设计,这些都和普通的游戏没什么区别,都是培养人类不停突破的踏脚石。

不过以上全都是自己根据现有信息数据做的猜想,剩下的就是走一步看一步了。

收拾心情上线,今天的目标就是搞清楚那座高山是什么情况,完全吃下是肯定做不到的,卖出去是肯定的,只希望多卖点吧,实力弱就是这样没办法!

安全上线再次布置好队形,继续前进,估计还得走几个小时,一路推进就对了,这也不算什么,毕竟这一路的收益可是相当不错的,自己大蚂蚁的队伍都已经扩张大25只了,射速高射程远是真的不一样,数量一多直接就能形成压制效果,要知道发明机关枪的目的本身就是火力压制,而不是击杀敌人,说白了就是不停的射击让敌人无法抬头,而这个时候己方步兵快速推进。只不过在游戏里,敌人又是不怕死的机器怪物,这才成了完全的收割机一样。

这样的对射,很多时候,射击距离就代表了安全距离,新出现的怪物有些就是3-500米的射程的,每出现一个,离哥都没办法,只能让盾战士硬顶,而顶上去的战士必然吸引到更多怪物,所以每次都得派出不少战士去顶。

让战士支起盾牌墙防御,然后派出10几个大蚂蚁在后面跟上,就这样硬顶到蚂蚁的射程内,再让蚂蚁集火才能干掉一个这样的敌人。

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