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36:一个大胆的想法

短短10分钟很快过去,只见每座垃圾山的上空都出现了或大或小的漩涡,接着就是一个向下的圆圈出现,这应该就是传送门了。漩涡持续缓慢的旋转着,接着就是不停的往下掉落各种物品垃圾。

还别说,还真是送福利来的!

离哥这算是看明白了,合着什么星球传送门说得这么高大上,原来就是他M的在倒垃圾啊,这B格确实很高,人家倒个垃圾都直接在垃圾下面开个门就可以,然后垃圾就直接倒到了这个不适合居住的垃圾星上了,果然很高效也很高科技!

这个游戏是依照现实中高级文明世界来创造的,看来对于现实中的高级文明来说,远距离大范围的空间传送已经属于普及技术了,而且还是低价亲民的技术!不得不说,不同的科技等级之间差距就是这么大!很不错,先在游戏里体验了,以后真的出去了也不至于象山炮进城一样到处丢人现眼!

垃圾越倒越多,直接就是倾倒的方式落下狠狠的砸在下面的垃圾山上,离哥赶紧跑开,远远的跑出去几百米才算稍微放心一点,他可不想出师未捷身先死,去检垃圾反被垃圾砸死,这就丢人丢大了。

离哥远远的观察着,可以看到每座垃圾山上都有不少的机器人跑出来避险,那些原来就在垃圾山上翻找的小蚂蚁,还有更远处还看到不少中蚂蚁,他们都跑出了一大段距离就站在那里等待。还好离哥和他们隔得非常远才没有引来他们的攻击。这些机器人一个个都站在那一动不动,就好像进入了节能待机状态一样。

离哥此时心里冒出一个大胆的想法,并且这样的想法越想越觉得刺激,就好像赌徒看到赌桌上越来越多的筹码一样,这个大胆的想法一发不可收拾!成功的话简直就是单车变摩托,吉普变路虎。

以离哥目前掌握的中型蚂蚁的信息来看,如果离他200米远的话大概率他不会追上来进攻,这个距离应该没有触发他的防守反击的程序!而现在这些机器人全都跑出来离垃圾山23百米远,自己只要选择机器人少的方向,然后尽量靠近垃圾山用最大的速度奔跑,就能跑出很长一段距离,运气好的话,以游戏里的身体强度,10分钟跑个10公里都不一定,当然靠近垃圾山还得躲避从山上滚落下来的大型垃圾,这肯定会降低自己的速度,倒霉的话弄不好掉下个超大件的垃圾砸成饼也不一定。

而且越是向前就越可能遇到更多的机器人,万一不小心引来几个,最后非常大可能会带来一大堆追杀自己。这些自己并没有试验数据,所以危险性还是非常大的。

但是如果.万一.也许.操作得好,这一趟下来哪怕是10分钟跑出去5公里,比起慢慢摸索来说,也能节省一两天的时间。前面的垃圾山肯定更大概率收集到宝贝!

离哥深呼吸,强迫自己冷静下来!

如果要做也得提前选好路线!直接爬上2米高的盾战士肩膀上向前方远眺!通过天空中传送门的大小判断,前面10公里左右的垃圾山应该是周围最大的一座,那里掉落的垃圾数量也最多,同样那附近也最多机器人。

所以暂时以这里作为自己的目标的话,中间要经过3座大小不一的垃圾山,其中机器人也有多有少,如果跑得够快离得够远,不会触发机器人追杀的话,小心一点20分钟应该能跑完整个路程。而剩下的就是必须在周围机器人的空隙之间寻找到一处藏身之所,然后安静的等待传送门关闭,让这些机器人再次分散爬去垃圾山,到时自己再出来挑选安全的地点开始扫货。

计划说起来简单,操作起来难度非常大,而且有很多不确定性,因为哪怕是到了垃圾山那,如果机器人太密根本就无藏身之所的话,那唯一的道路就只能向垃圾山上爬了,争取以高低落差的优势,能够消耗掉部分机器人,然后再短兵相接的时候,就看谁能站到最后了!死了就一了百了,空间已经有2万多的物品,哪怕暴出去些也暴不了多少!自己回城后还是有资本继续买些小猫在安全的地方重新开始!只是那时进度就慢得多了!

而只要成功了,那利润想想都刺激,一座最大的垃圾山,加上才被倾倒了新的垃圾,那扫起货来,绝对比原来高出几倍的效益!

俗话说得好,风险和利润并存,当利润高到一定程度的时候,再高的风险都不叫事,这个时代从不缺少一夜暴富的故事,也从不缺少铤而走险的烈士!对,大部分都成了烈士!

看着前方10公里的垃圾山,结合垃圾山中间的那些机器人,在脑海里一遍一遍的模拟前进路线,估算和机器人之间的距离,并且反复推敲演化,最后计算出一条自认为最佳的路线,至于是不是真的最佳则需要靠命去试!

二话不说,所有部下全部收回!沿着设计好的路线直接拔腿就跑,前面的垃圾山并不大,传送门掉落的物品也并没有滚得很远,离哥尽量在安全的前提下靠近垃圾山,这样才能最大限度的离机器蚂蚁远些,再加上奔跑的过程中还会靠近原来滚落的垃圾当成掩护,所以那些机器人暂时并没有发现离哥!

就这样一边躲避滚落的垃圾,一边还得注意蚂蚁的动向

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