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第5章 世界喜欢你

达成条件:进入游戏不足5分钟的情况下使用任意有CD的龙神守护技能

成就奖励:契合度提升1%

此成就全服务器当前达成率:0.53%。

——

这两个成就还是蛮有趣的,特别是第二个成就,还能获得1%的契合度,简直是意外之喜。这样明先生的契合度就达到81%了。照这样下去,100%契合不是梦。

不过“懒人”这个称号不怎么好听,所以明先生选择依旧不显示称号。

明先生又试了下自由属性加点,通过加点预览,他大致弄清楚了六维属性与其它属性之间的关系,当然具体换算公式这么一会是摸不出来的。

力量会影响攻击力,大约是1比1的换算。

敏捷会影响攻速、闪避率和防御,对攻速和闪避率的影响很细微,对防御的影响大约是3-4敏比1防。

体质会影响生命值、防御和回血速度,大约是每1点体质可以加15血,每2点体质可以增加1的非战斗状态回血速度,每10点体质可以增加1的战斗状态回血速度,对防御的影响也大致是3-4体比1防。

意志会影响耐力和耐力回复,大约是1意志提升5耐力,5意志提升1点非消耗状态下的耐力回复。关于耐力,面板上也有说明,不论是物理攻击、施法还是奔跑、挨打都会损耗耐力。当耐力多于50%最大值的时候不影响人物状态,但是当耐力值低于50%最大值之后,每多损失1%的耐力值就会降低1%的六维属性。

智力会影响法术强度和法术防御强度,大约是1点智力能够提升1点法术强度和0.5法术防御。

精神会影响影响魔力值、魔力回复,大约是每1点精神可以加20魔力值,每1点精神可以增加1的非战斗状态回魔速度,每5点精神可以增加1的战斗状态回魔速度。

至于移速和吟唱缩减暂时看不出什么变化,也不知道和哪些属性相关。

明先生以前玩游戏都喜欢走物理路线,但是目前这款游戏根本没有资料,也不知道有些什么职业,该怎么加点,所以最终他还是选择把自由属性存起来,能不加就暂时不加,免得到后面发现加错点太麻烦。

理想乡是一款理论上无限大的开放世界游戏,那么在这个世界里就不会有所谓的强制主线,也不会有什么日常任务、重复任务等,一切都等着玩家自己去探索与发现。

明先生现在手上有点钱,所以他也不打算蛮干。还记得小萌说过,可以在戍卫部队的指挥所里面免费查阅理想帝国范围内的怪物信息或者购买查询册。他现在就打算先去查一下周边的怪物资料,如果钱够的话还可以买一本查询册,毕竟知己知彼方能百战百胜。

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