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第25章 吴哥王城

时间:2135年5月1日

地点:柬埔寨吴哥

尤瓦尔赫拉利信里的故事讲述的是搅拌乳海的故事。这是最著名的古印度神话故事之一,在两大史诗《摩诃婆罗多》和《罗摩衍那》中都有记述。

四个人已经到了举世闻名的吴哥古城。吴哥分为大吴哥和小吴哥。大吴哥占地面积宽广,曾经是废弃的古王朝都城,规模雄伟,是在深林里面建成的,时间让这里沉静下来,绿色植物成为了这里的主人,巨大榕树的根系与古城的巨石融合在一起,有一种别样的美。小吴哥是一座王宫,类似我们的中国的紫禁城,方形格局,四周有护城河,高大的城墙环绕在四周。保存完好在吴哥的东侧回廊,吴哥古城的城门和圣剑寺大门等地都能看见天神和阿修罗搅拌乳海的身影。

浮雕上讲述的是修罗(细眼含蓄)与阿修罗(怒眼圆睁,表情凶恶)合力搅拌乳海获取长生不老药的故事。

参加搅拌的一共有92位修罗和88位阿修罗,再加上魔王罗波那、保护神毗湿奴、天神因陀罗。在当中是大神毗湿奴,他在指挥双方;而上面是天神因陀罗,他在帮助稳定山峰;下面是托着曼荼罗山的龟王。

吴哥城有四条大路,每条大路两边都有修罗和阿修罗把守。瞪大眼睛看起来脾气不大好的就是阿修罗。修罗是一副得道高僧的样子,凝视他的脸很容易陷入迷思……

对于大小吴哥的历史,刘玲和泥鳅都烂熟于心,但是他们也无法猜到尤瓦尔赫拉利到达要传达什么信息。

四位小伙伴在小吴哥进出了几天,仍然无法参透赫拉利到底要说什么,所有的信息都是公开可查询的,所有的史料也都简单明了。

这一天,天气很热,四个人坐在巨大的榕树下面看着漆黑的城墙,高大宏伟的王宫,几个游客带着小朋友玩耍。两个小朋友在城墙下面的回廊里面跑动追逐。回廊是联通的,是环绕王宫而设置,古时是为了防御进攻的敌人,供传令兵奔跑而设置的。

灵珠突然说道,赫拉利是一位架构师出身,他逻辑能力很强,之前他设计的一款游戏叫《神庙逃亡》,就是取材吴哥背景。

天哪,那款游戏已经很久了,你还知道这么古老的游戏。刘玲说道

切,我喜欢怀旧,古老游戏虽然画面简单,但是胜在情节和剧情设计,并不比现在的游戏差。

这款游戏曾经很火,争议也很大,欺骗了很多大神,他们无法通关,最后被我给搞定了。

灵珠满脸自豪,

泥鳅突然问了一句

就是说,你找到了《神庙逃亡》的终点

神庙逃亡的通关终点是什么?

灵珠说:终点就是起点,跟小吴哥这个回廊一样,这个游戏是个莫比乌斯环结构。这是个骗局,终点就是起点

你在说什么?

烟神突然神情一动,插话道:刘玲你去网上查一下

刘玲迅速翻阅了有关《神庙逃亡》的所有资料。

神庙逃亡之前是一款很火的游戏,所有的玩家都想知道跑多久才能通关,通关会是什么样子的。之前也有人爆料过这样一件事情,国外的一名喜欢神庙逃亡的玩家操作这个游戏跑过二十个小时,最后终于成功逃离神庙,跑回到了都市里面。这一举动也给很多玩家们指明了一个方向,也就是神庙逃亡里面的路线选择就是重新跑到城市里面。但是这样的传言也没有坚持多长时间就被其他玩家们否定了。因为在私下有些玩家为了证明这个话题是假的,便使用神庙逃亡外挂跑了超过三十个小时,却还没有见到城市。

经历了六年的时间,新的游戏不断出现,神庙逃亡游戏逐渐被人们忽略。现在玩神庙逃亡的玩家基本上已经很少了,当然神庙逃亡的终点也就成了玩家们心里的一个谜。后来有一个不服气的玩家自己独自开发了一个神庙逃亡的脚本,也就是我们平时玩游戏说的外挂,在无敌的模式中坚持奔跑了六十四个小时,最后真正的解开了神庙逃亡结局的这个秘密。

这名玩家利用脚本不眠不休跑了六十四小时,希望能够通关。然而事与愿违,仍然没有发现终点。在跑的过程中,他发现了这样一个问题,游戏里面出现的好多地方自己之前都到达过,只是速度在加快,那么也就是说神庙逃亡往后出现的地图都是之前跑过的。

这名玩家发现之后就开始自己做记录去仔细的研究神庙逃亡的地图,结果表明整个地图呈现出来的就是一个封闭式的圆球形,从游戏刚开始人物进场的时候就是这样,不管你怎样跑绕来绕去还是这样,根本就不会出现终点。

当这名玩家得到这个秘密之后,感觉自己是被游戏开发者骗了。所有得到这个消息的玩家都很愤怒,神庙逃亡这个游戏根本没有终点,骗了玩家们六年。

你就是那个玩家,刘玲差异的问到

是的,就是我,我跑完了,我就是不服气。灵珠神气活现的说道

这么说,尤瓦尔赫拉利给我们挖了一个大坑。他的故事根本没有意义,原始故事只是说明了线索背

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