这一觉,李非一直睡到次日清晨才醒来。
意识进入游戏世界,只见粮食已经收割完毕。
进入仓库查看,里面有小麦23份、稻谷21份、谷物8份,每份都是百斤,共计5200斤粮食。
李非曾大体算过,如果完全以面包做食物,一个矮人一天吃六个面包,需要二十四斤粮食。
四个矮人一个月就要消耗近三千斤粮食!
这饭量着实恐怖,不过游戏世界就是这么设定的,也没办法。
再说,矮人们每天除了吃饭和偶尔小睡片刻,其余时间都在不停的工作,饭量大也是可以理解的。
这么一算,一个月还能剩下两千多斤粮食。
“嗯……最好再多剩点。”
李非在仓库里选取了各种粮食,开始新一轮的播种。
这次多用了些种子,播种面积比上次稍大了一些。
“待会再去粮店买点大豆种进来,那东西怎么也算是经济作物,卖价应该比粮食贵些吧。”
种完后,李非心里盘算着。
多种粮食,就是为了卖钱!
他现在缺钱,特别缺。
要不是缺钱,又怎会在药铺里为了省钱而让自己尴尬了好几回?
别的不说,仅仅炼制活力药剂用的真银瓶,一个就需要三个银锭。
目前他挖掘不到银矿,只能从外界摄取银子回收成银锭,三个银锭就是足足三千两白银!
如何搜集药剂材料,已有了大致方向,接下来,自然就该考虑赚钱的事了。
种田卖粮,应该算是个比较稳妥快速的致富办法了。
毕竟,有了游戏空间的帮助,一个月就能收获一次粮食的!
嗯?
也许可以更快。
李非将胖墩三号召到了粮田边上。
自从增加了“植物学家”的职业后,三号的操控界面上就多了个“照顾植物”选项。
李非选择了让他优先照顾植物。
只见三号收到指令后,立马迈步进了粮田,转悠起来。
在粮田转了一圈后,三号又到种树苗的林地逛了一趟,包括林地外刚种下的那棵奇异果树,也过去看了一眼。
这应该就是在照顾植物了,虽然完全没看明白他到底照顾了个啥,但从三号增加了三点经验值来看,这矮子肯定不是在瞎逛就对了。
李非再查看了下刚种下的小麦,发现成熟期已变成了“预计半个月”。
原来如此。
看来只要有植物学家的持续照顾,植物的成熟期就可以缩短一半的时间。
粮食出产速度加快了。
不过,这样一来,反倒不能一下种太多了。
矮人的工作效率限制在那,他们每天的工作量都是有数的,收割粮食多了,自然会占用挖矿时间。
现在只有四个矮人,如果种粮太多,还要半个月就收获一次,那矮人们势必将会花费大量时间在收割上。
赚钱虽然重要,但挖矿同样耽误不得,铁矿、煤矿甚至包括泥土,对于打好整个游戏世界的基础,都是至关重要的。
尤其眼下的情形,铁矿可说是十分紧缺的。
种田和挖矿,二者之间尚需好好平衡。
李非让三号负责磨面粉、烤面包,这样他在照顾植物的同时,也能保证每天的食物供应。
一、二、四号则继续分散在十层到十六层间采掘,搜寻铁矿。
安顿好游戏世界,李非结算了房钱,出去吃了顿早餐,又到杂货铺买了一个大布袋。
随后,他到镇子外找了个僻静处,看看四下无人,便从游戏空间中取出一份小麦,放进了布袋里。
轻松扛着一百斤麦子,李非又回到了镇上的粮店。
卖粮,问价。
听到店家只愿出三百文钱时,李非有点懵了。
一百斤,照大宋的计量法,实际是一石左右的。
按市价,这些粮食值一贯还要多,一贯就是一千文。
这店家竟然给了不到三分之一的价钱!
真他么黑!
不过,店家也有自己的解释。
一来,粮店收购粮食本来就比市价要低不少。
二来,也是最重要的原因,就是店家跟他不熟!
没错,就是因为不熟!
粮店都有自己的供货渠道,而且李非又拿不出什么身份证明之类的,那这粮食就属于来路不明的东西。
店家说了,能出三百文,已经是看在他长得一表人才不像是坏人的面上了!
李非万万没想到,在大宋做点买卖竟然还有这么多弯弯道道!
看来自己的卖粮发财大计,还需从长计议啊。
李非最终还是收了三百文,又从粮店里买了点大豆,种到了游戏世界中。
他离开了市镇,沿着一条不知去哪的大路漫步而行。