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第18章 赚钱不易

这一觉,李非一直睡到次日清晨才醒来。

意识进入游戏世界,只见粮食已经收割完毕。

进入仓库查看,里面有小麦23份、稻谷21份、谷物8份,每份都是百斤,共计5200斤粮食。

李非曾大体算过,如果完全以面包做食物,一个矮人一天吃六个面包,需要二十四斤粮食。

四个矮人一个月就要消耗近三千斤粮食!

这饭量着实恐怖,不过游戏世界就是这么设定的,也没办法。

再说,矮人们每天除了吃饭和偶尔小睡片刻,其余时间都在不停的工作,饭量大也是可以理解的。

这么一算,一个月还能剩下两千多斤粮食。

“嗯……最好再多剩点。”

李非在仓库里选取了各种粮食,开始新一轮的播种。

这次多用了些种子,播种面积比上次稍大了一些。

“待会再去粮店买点大豆种进来,那东西怎么也算是经济作物,卖价应该比粮食贵些吧。”

种完后,李非心里盘算着。

多种粮食,就是为了卖钱!

他现在缺钱,特别缺。

要不是缺钱,又怎会在药铺里为了省钱而让自己尴尬了好几回?

别的不说,仅仅炼制活力药剂用的真银瓶,一个就需要三个银锭。

目前他挖掘不到银矿,只能从外界摄取银子回收成银锭,三个银锭就是足足三千两白银!

如何搜集药剂材料,已有了大致方向,接下来,自然就该考虑赚钱的事了。

种田卖粮,应该算是个比较稳妥快速的致富办法了。

毕竟,有了游戏空间的帮助,一个月就能收获一次粮食的!

嗯?

也许可以更快。

李非将胖墩三号召到了粮田边上。

自从增加了“植物学家”的职业后,三号的操控界面上就多了个“照顾植物”选项。

李非选择了让他优先照顾植物。

只见三号收到指令后,立马迈步进了粮田,转悠起来。

在粮田转了一圈后,三号又到种树苗的林地逛了一趟,包括林地外刚种下的那棵奇异果树,也过去看了一眼。

这应该就是在照顾植物了,虽然完全没看明白他到底照顾了个啥,但从三号增加了三点经验值来看,这矮子肯定不是在瞎逛就对了。

李非再查看了下刚种下的小麦,发现成熟期已变成了“预计半个月”。

原来如此。

看来只要有植物学家的持续照顾,植物的成熟期就可以缩短一半的时间。

粮食出产速度加快了。

不过,这样一来,反倒不能一下种太多了。

矮人的工作效率限制在那,他们每天的工作量都是有数的,收割粮食多了,自然会占用挖矿时间。

现在只有四个矮人,如果种粮太多,还要半个月就收获一次,那矮人们势必将会花费大量时间在收割上。

赚钱虽然重要,但挖矿同样耽误不得,铁矿、煤矿甚至包括泥土,对于打好整个游戏世界的基础,都是至关重要的。

尤其眼下的情形,铁矿可说是十分紧缺的。

种田和挖矿,二者之间尚需好好平衡。

李非让三号负责磨面粉、烤面包,这样他在照顾植物的同时,也能保证每天的食物供应。

一、二、四号则继续分散在十层到十六层间采掘,搜寻铁矿。

安顿好游戏世界,李非结算了房钱,出去吃了顿早餐,又到杂货铺买了一个大布袋。

随后,他到镇子外找了个僻静处,看看四下无人,便从游戏空间中取出一份小麦,放进了布袋里。

轻松扛着一百斤麦子,李非又回到了镇上的粮店。

卖粮,问价。

听到店家只愿出三百文钱时,李非有点懵了。

一百斤,照大宋的计量法,实际是一石左右的。

按市价,这些粮食值一贯还要多,一贯就是一千文。

这店家竟然给了不到三分之一的价钱!

真他么黑!

不过,店家也有自己的解释。

一来,粮店收购粮食本来就比市价要低不少。

二来,也是最重要的原因,就是店家跟他不熟!

没错,就是因为不熟!

粮店都有自己的供货渠道,而且李非又拿不出什么身份证明之类的,那这粮食就属于来路不明的东西。

店家说了,能出三百文,已经是看在他长得一表人才不像是坏人的面上了!

李非万万没想到,在大宋做点买卖竟然还有这么多弯弯道道!

看来自己的卖粮发财大计,还需从长计议啊。

李非最终还是收了三百文,又从粮店里买了点大豆,种到了游戏世界中。

他离开了市镇,沿着一条不知去哪的大路漫步而行。

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