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第7章 系统升级,新的植物

五天时间一晃就过去了,眼看着自己的能量储备达到10万,蜀项迫不及待的就向系统下达了升级命令。

与植物合成不同,系统的升级是开启新的权限,并不需要花费时间,消耗了能量之后升级瞬间完成。

系统升级之后,蜀项除了二阶向日葵之外,新获得了四种植物。

其中就有经典植物【豌豆射手】,兑换需要300点能量,比食人花贵了三倍,这就意味着要合成一棵二阶的豌豆射手,花费也是食人花的三倍,高达24300点能量,以蜀项目前的阳光能量产能,一天都不够合一棵的。

不过在蜀项看完豌豆射手的介绍后,觉得它也确实值这个价!

游戏中豌豆射手有很多种不同的形态,在系统里就将之整合到了一起,比如,晋升到二阶的豌豆射手,会进化成二倍速豌豆射手;晋升到三阶则会进化成双头二倍速的豌豆射手,并且每一个头的射界都是180°,等于能做到360度无死角的攻击。

再往后升级,到四阶会进化成三头三倍速,其中一个头还是拥有冰冻效果的雪花豌豆。

因为系统才升级了一次,蜀项目前也就只解锁到第四阶,暂时还看不到晋升到五阶的豌豆射手是什么形态,但即便如此,它也已经足够强力。

等蜀项的目光从豌豆射手上移开,看向另外三种植物时,他愣住了。

它们分别是樱桃炸弹,土豆地雷以及墙果,只不过这三种植物跟蜀项印象中也有了偏差,首先它们跟向日葵一样都是不能合成的,目前都只能兑换第二阶的。

其次,系统给的樱桃炸弹分为两个版本,手雷版和炮弹版,炮弹版是豌豆射手专供的。

手雷版一阶的兑换价是10点能量,二阶50点,威力评定是比自身等阶高半级。

也就是说,多用几颗一阶手雷版的樱桃炸弹,就能够威胁到一个普通的中级战力。

炮弹版会贵一些,价格是同阶手雷版的十倍,但相应的威力也要提升一阶,一颗一阶炮弹只要能准确命中,重创二级魔尸不是问题,三炮之内保证干掉。

然后是土豆地雷,也是两个版本,手动版和自动版。

手动版一阶20点,二阶50点,威力跟同阶的樱桃手雷差不多。

自动版一阶40点,二阶100点,价格是手动版的一倍,威力一样,但有个好处就是有一定自主性,可以按照投放者的要求自己钻进指定位置完成布雷。

最后是墙果,它跟蜀项记忆中的差距最大,同样是两个版本,盾牌版和墙砖版。

盾牌版一阶50点,二阶500点,防御力也是一样的原则,提升半阶。

一面二阶的盾牌能够保证让一个高级低段的战士,在不借助外力的情况下,累脱力都破坏不了。

至于墙砖版,顾名思义就是贴城墙上用的,一阶10点,二阶50点,大小是一平方米,防御力跟盾牌版差不多,但持久力比不上。

也就是说,二阶的墙砖版,高级战士还是能破坏掉的,只不过肯定不会那么轻松。

一圈看下来,除了豌豆射手之外的三种植物,都更像是武器装备,虽然跟蜀项记忆中不一样了,但不得不说,人性化了不少,使用场景也更多更全面了。

最关键在于,有了它们,蜀项似乎就不担心之后新桑德镇跟外界接触时,没有拿不出手的东西了,这仨都是现成的优质产品,相信那位新晋的子爵大人一定会喜欢的。

不过在那之前,为了让自己能够相对平等的跟对方对话,蜀项还得先提升自己的实力才行。

第二天,蜀项把收入的20000点能量全部用来兑换二阶向日葵,二阶向日葵每棵需要500点能量,日产2000。

次日,蜀项就一次性收获了10万能量。

一咬牙,继续全部投入,加上食人花们这些天狩猎贡献的,将二阶向日葵的数量增加到了250棵。

再加上之前的40棵一阶向日葵,将日产量直接推到了52万之巨!

到这会儿,整个区域也就差不多种满了。

“一天52万,四天就能凑一个三阶豌豆射手出来,暂时够用了。”

因为豌豆射手不像食人花,能靠自己升级,蜀项估摸着要想在之后的交流中拿到一定的话语权,怎么着至少也得有个三阶3星,乃至是四阶级别的植物才够。

可那就需要至少多达一千七百多万的能量,而且还是用在食人花身上,要是换了豌豆射手,得五千多万,想想就让人头皮发麻。

不过接触都是一步一步来的,倒也不用一上来就亮底牌,一开始有个三阶撑撑场面也就够了。

又过了一天,拿着新收获的52万能量,蜀项开始扩军。

首先他合了27棵二阶0星的食人花出来,分成三队交给1、2、3号,组成了三支全员达到二阶水平的狩猎小队,共计花费218700点能量。

接着就是豌豆射手,也是二阶0星起步,一共合了12棵,消

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