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第294章 瘴气沼泽:烦人的血毒蚊

[开发]副本不是[开荒]副本,两者有本质区别。

[开荒]副本,是指第一次通关副本。

这种副本是在大地图上,每个等级到了的队伍都可以进去。

只是因为没有前人经验,许多怪物特性、打怪技巧需要慢慢摸索。

所以[开荒]副本第一次通过的几率极低,许多副本第一次开荒成功率甚至为0。

绝大部分新副本出来后,那些开荒的队伍,都是经过了几次甚至几十次的摸索,才能最终通关。

普通副本开荒失败的话,没有惩罚。

死了可以重新再进去,不记副本次数。可以反复进去研究打发。

而[开发]副本则不同。

它除了要承受[开荒]的重重困难外,还有2个非常严苛的硬性条件:

1、失败惩罚

[开发]副本都是领取了隐藏任务才能进来的。

一旦[开发]失败,就意味着任务失败,本次无法再次进入准副本,需要等待下一次领取任务。

下一次领任务,可能要隔天或者几天,甚至还要和别人抢任务。

2、难度拔高

副本难度分为:

[普通]、[困难]、[噩梦]、[深渊]、[地狱]。

以晨风小队之前通关的[猰貐之地]副本为例。

开发之后的猰貐之地副本,难度分为[普通]、[困难]。

但他们第一次通关的猰貐的难度,要比[困难]更高一级——[噩梦]。

而这一次,他们开发的这个[瘴气沼泽之地]副本最高难度是[噩梦]。

所以,小队必须面对更高一级的难度:[深渊]!

所以,一次性[开发]副本的难度、成功率可想而知。

就以面前这群蚊子来说,它们的战斗力确实惊人。

[成年的铁嘴蚊]破甲效果非常的强劲,[成年的花斑蚊]攻击速度更是惊人。

并且,两者都[轻视重甲],极难被坦克拉住仇恨。

后排必须安排强控保护输出。

而且,[成年的血毒蚊]是讨论度最高的对象。

它有一个恶心至极的技能:分享血液

[分享血液]:血毒蚊受到伤害时,会将损失的30%生命值,分享给其他种类蚊子(不包括血毒蚊)。

换句话来说,只要血毒蚊受到伤害,周围的其他蚊子就会恢复血量。

这让大家aoe效果大大地降低了。

比如对蚊群释放一个aoe,造成了群体1万的伤害。

如果有1只血毒蚊,那就是血毒蚊掉1万血,其他蚊子掉7000血;

如果有2只血毒蚊,那就是血毒蚊掉1万血,其他蚊子掉4000血;

如果有3只血毒蚊,那就是血毒蚊掉1万血,其他蚊子掉1000血;

…………

这家伙的存在,简直是aoe打法的噩梦。

但蚊子偏偏就是成群结队出现的,不aoe怎么清理他们?

于是,在后世所有[沼泽之地副本]的攻略中,都是讨论如何高效击杀[成年的血毒蚊]。

论坛上就有了“一只血毒蚊的攻略”、“两只血毒蚊的攻略”……等等。

最常见的打法,是法师、弓箭手利用单体远程攻击,勾引出血毒蚊,然后队伍里的几个人把蚊子大部队引到一边,剩余人将其击杀。

问题来了:

血毒蚊血量高达200万,并不是什么脆皮。

以35级全套暗金装玩家来说,输出不过2万多,扣除对方防御,真正有效伤害也就1万多。

倒地安排多少人去对付成年血毒蚊,多少人去挡住其他二三十只蚊子呢?

要知道,这个副本只能进入10人而已。

如何分摊战斗力,就是极其讲究的事。

怎样通关[噩梦]级别的[沼泽之地]副本,一直是众多玩家喜欢讨论的事。

到最后,几乎所有攻略的末尾都会给出一个建议:“找大神带!”

这也是为什么在晨风的上世,通关的那支队伍平均等级到了45级才成功。

就因为里面有2个50级的大神。

当然,这些困难在自带攻略、且配置变态的晨风小队面前,都是毛毛雨。

晨风一出场,就是带着分身去点杀[成年的血毒蚊]。

以他的输出,5,6轮就能把200万血的血毒蚊搞定。

没有了血毒蚊的干扰,其他蚊子就是众人的小菜了。

提着60级盾牌的咩咩羊顶在最前面,被所有蚊子叮咬,没有受到任何物理、魔法伤害。

只有飘起的一个个两位数、三位数的毒伤数字。

嫣然在她身后盯着,只需等咩咩身上的debuff层数到达一定数量,她就驱散掉,偶尔再来一个加血技能。

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