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第75章 训练场景

几十个视频的后面,是当时所有参加过战斗的“异联”皇级,作出的分析报告。报告中详细说明了地球异能者和渊狱人的差距。

从战术层面到战斗意识,列举了两方的优势和缺点,给了地球异能者当头一棒,让他们认清了什么叫天外有天,人外有人。

“异联”的人恍然大悟,怪不得当时的皇级大佬会采用那些近似无赖的战术,原来是迫不得已啊,不是我方无能,是敌人太强了啊。

尤其是对那些皇级的触动最大,他们可以说是地球最顶尖的一批人,现在渊狱一支小小的常规军队,就给他们狠狠的上了一课。

这还是水军上了陆地,如果是在水战,可能就会是另一种结果了。

最后“异联”准备建立一套完整的异能者训练系统,希望所有异能者,能提出宝贵意见。

要训练就要有场地,刚刚建立的“异联”总部又要扩建了。

征得了有关部门的同意,“异联”将在灌城县建立一个异能者学院,学员将从部队和大学毕业生中征招。

“异联”的成员报名有优先权,也可以应聘教员,哪怕你是初级,只要通过考核,都可以当那些高级异能者的老师。

就在“基建狂魔”们在搞建设的时候,严重在神域里准备构建一个大型建筑物。

该建筑要包含练习、实战、组队练习、大型团体对抗、环境适应等多个场地。

这是件复杂的事情,严重一人可搞不来,他找来风乘云和一众“异联”皇级,果然是三个臭皮匠,顶个诸葛亮。

有人分析了这几个功能,不就和游戏差不多嘛,训练场所可以设置成角色扮演游戏;

实战就是类似街机的对战游戏;

组队练习就是组队下副本咯。

大型团体对抗搞成战略类游戏;

环境适应就弄成求生类游戏,什么末日求生荒岛求生都可以。

众人一听有道理啊,可是具体怎么操作、关卡的设置、副本的设定、敌人的强弱等细节问题,各人又都一筹莫展了。

这时又有人提出,既然是做游戏,那自然找专业人士来做,大家都省心。

第二天,世界几大公司游戏开发公司都收到了“异联”的邀请,公司负责人欣喜若狂的同时,也心有忐忑,不知道这位大爷找自己干嘛。

怀着复杂的心情,公司负责人亲自来到“异联”总部。

当得知需要他们设计一些游戏设定,不需要开发、不需要编程、不需要维护时,都有点懵,异能者们都很闲吗,还有空玩游戏?

不管怎样,这位大爷得罪不起,他怎么说就怎么做。

收到“异联”对游戏的要求后,几家商量一下,按各自擅长的领域分工合作,他们找来自家公司最顶尖的设计师,开始设计游戏。

专业就是专业,再借鉴自家以前的游戏,不到三天,设计初稿就全部完成了,严重大概看了下,还算满意,后面的事情就需要他在神域里来做了。

练习类分为两个模式,第一个模式就是单纯的训练室,里面有各种训练设施,都是严重构建出来的。

适合普通人和刚觉醒异能的弱鸡,让他们熟悉自身的身体,掌握自身的极限。

第二个模式就相当于单机游戏,种类很多,最重要一点就是里面的敌人或怪物,除了体质强大,都是具有异能的。

敌人或怪物被杀死后,过一段时间就会刷新出来。并且随着探索的深入,敌人对异能的应用也会越来越熟练。

训练者在里面不会真正的死亡,只是脑子会非常疼,这种疼痛会根据训练者的体质,来进行分级,让人长记性的同时又不会让你精神崩溃。

如果一点代价没有或者微不足道的惩罚,有人就会拿它当真正的游戏来玩,达不到训练的目的。

当然奖励也很丰厚,杀死的敌人会随机奖励武器、装备、初级到高级的异能光团若干。

实战类也分二个模式,第一个模式是和构建出来的虚拟人物对战,相当于人机对战,可以组队,每队最高五人,虚拟人物和训练者数量等同。

类似于街机格斗的组队机制,死亡惩罚同练习类。

奖励则是比练习类的提高一个档次,以异能光团居多。

第二个模式就是训练者之间的对战,同样可以组队,死亡则无惩罚。

组队训练也是二个模式,第一个模式训练者组成团队,进入类似于副本的空间,清小怪、解迷、打BOSS,非常注重团队的配合。

团队最高人数50人,团队里的各职业,也就是异能种类,必须要合理分配,因为最后的BOSS会根据训练者的人数调整实力强弱。

通关奖励是从BOSS现在技能中,每人抽取一个,能抽到什么全看脸。注意是技能,不是异能,运气好的,可能抽到皇级异能。

长得丑的,抽到例如“迎风尿三丈”之类的、让人蛋疼的技能也不是不可能……

诸如此类的技能

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