姜临:“永夜降临!”
姜临早已经想好了自己的‘末世昵称’。
前世姜临懵懵懂懂,并不知道掩饰自己,将自己的轻易暴露在陈家眼皮子低下,导致自己被陈家通缉。
在他面对陈家追杀的同时,还需要面对一些不怀好意的‘赏金玩家’。
不过这一世,姜临倒是没太所谓了。
无论他用什么名字,他都有信心去对抗、绞杀一切敌人!
或者……将他们直接抹杀在萌芽状态!
【叮!昵称‘永夜降临’无重复,可使用!】
【叮!玩家‘姜临’成功修改游戏昵称为‘永夜降临’!】
【叮!系统检测到玩家‘姜临’已击杀三名丧尸,特赠送一次捏脸服务!】
姜临:“……”怎么以前没听说过?!
【玩家角色创建中,正在扫描玩家身体特征与天赋能力,请稍等……】
【叮!角色创建完成!玩家基础属性已载入,请玩家通过属性面板进行属性查看。】
一道虚化的系统面板浮现在姜临的眼前。
姜临点开了个人属性一栏。
玩家昵称:永夜降临(称号:无)
等级:0 (经验值0/1)
声望:0
财富:0
储物空间:0.5立方米(不可储存活物)
基础属性:(未分配自由属性:0点)
力量:12点(力量值影响人物气力大小与物理攻击)
敏捷:18点(敏捷值影响人物反应力与速度)
体质:12点(体质值影响人物生命力与防御、物理抗性)
精神:28点(精神值影响人物精神类免疫力与释放技能威力、冷却)
天赋:格斗精通(史诗级):【你的格斗经验极其丰富,这仿佛已经成为了您的本能,格斗可通过战斗提升进阶。】
装备:无
技能:无
末世游戏的属性并非恒定不变的。
一个人的状态好坏,是否受伤,都会影响到基础属性的变化。
哪怕你力量再强,如若断手断脚了,那你力量再强又有个屁用?
不过既然世界已经被数据化了,自然也就有了恢复断臂残肢的可能。
只是代价不小罢了。
姜临查看了眼自己的个人属性,心中也万分惊诧。
他的精神属性远超正常数值!
末世游戏的初始化属性并不固定。
这也是为前世玩家所吐槽的地方所在。
玩家一共有四项基础属性,一个正常成年人的标准属性应该是四项合计四十点属性。
但这说的是标准值,末世游戏是以一个真实世界作为基础修改的一款游戏。
所以一切数值都只是理论数值。
在这个理论基础上,还存在一定的偏差。
可这个偏差值一般不会大于正负五个点。
譬如说身体素质孱弱的宅男,体质上或许要差上几分。
正常人的体质哪怕没有10点,怎么也应该有个九点吧?
可是实际上,某些废宅的体质连六点都没有!
在体质初始值上直接落后别人五个点!
除此之外不过废宅们的精神力通常不低,十一二个点只是稀松平常,个别游戏玩家精神力能够达到十五六个点,到也算是有一技之长了!
四项属性,但凡有突出点的,在末世之中,都有自己的优势。
言归正传,四项基础属性,正常人拥有的数值应该在四十个点左右,有偏差的,大致也不会低于三十五点,或是高出四十五点。
但凡事有例外,有不少身体素质本就非凡的玩家,他们在末世游戏降临之前就是远超常人的武术高手、拳击高手,等身体素质出众的人才;在末世游戏时,自然也应当有着超出寻常玩家一截不止的初始属性。
姜临此时的综合属性值达到了70点,比他自己前世的基础属性高出了一半不止。
更是达到了正常玩家基础属性的175%!
在末世游戏中,升一级四大基础属性可以同比获得一点属性增长,额外获得3点自由属性点,姜临此时高达70点的综合属性,让他在末世刚刚开始的时候,就直接比寻常玩家多出了4.5级属性!
这意味着什么?!
不言而喻!
别人从一级开始,姜临直接从四级开始!
这个世界从未公平过,哪怕游戏降临,也同样如此。
前世姜临的初始数值也不过才四十点,但依旧有人有着高达五六十点的基础属性。
现在风水轮流转,姜临的初始数值有七十点!
只不过让姜临感到可惜的是,这初始数值有点点歪了。
前期力量属性无疑更实用一些。
毕竟前期可没有多少技能可以