一一列举出来,“降低操作难度,是必然的。”
方世友并不是很认可这样的做法,“降低操作难度,势必会影响到这类游戏的可玩性。缺乏操作,会导致高手和新手之间的差距太小,没有进阶的路线和方向。牺牲可玩性来吸引玩家,无疑是饮鸩止渴,自取灭亡。”
周林飞没有说话,只见他拿出一张草稿纸,在上面写写画画。
他自然知道,方世友的判断是正确的。
可是,方世友并不知道自己的想法,所有他说的那些事情,在周林飞看来是根本不可能发生的。
缺乏可玩性?
不!
这游戏的可玩性,比任何一款SLG游戏都要多。
SLG游戏的核心乐趣在什么地方?
在于种田,在于战争,在于晋级!
不同的晋升体系下,会出现不同的战斗风格。
没有什么游戏,比周林飞脑海中的那款游戏更适合了。
【文明6】这款游戏,光是攀爬科技树,就有无数种玩法。
前世中,这游戏可是号称时间杀手。
大一开始玩,大四毕业的时候,还能交给大一的学弟接着继续玩下去。
这样一个充满无限可能的游戏,当然是最适合参加这次活动的了.......