不上太多的忙。只能让朱景平慢慢进行测试。
一旁的方世友,则在进行着载具的测试工作,“周哥,我这边没什么太大的问题。毕竟这些载具,在游戏市场上面有着大量的数据,直接借用就行了。”
方世友的工作,可以说是三人里面最轻松的一个。
除去载具以外,便是伤害系统和防具系统。
这些工作虽然都交给了方世友,但是在枪械系统测试结果出来之前,这些东西都暂时停留在纸面上。
“我的设想里面,命中头部、身体主干、四肢会造成不同程度的伤害。”方世友闲来无事,打开自己的文档开始给周林飞解释道,“防具也和现实一样,分为防弹头盔和防弹衣。四肢没有防具。”
这些设定,与前世的绝地求生并没有太大的区别。
周林飞点了点头,表示认可,“防具的获取难度,需要进行一定程度的限制。”
爆头肯定是会造成致命伤害的。
这一点在任何FpS游戏里面,都是通用规则。
周林飞也不打算特立独行,去做出什么改变。
“现在最大的问题,是枪械伤害的问题。”方世友接着说道,“随着飞行的距离,伤害会逐渐降低。所以,我们会根据枪械的有效射击距离,进行是伤害的设定和判断。”
每个武器的有效射击距离都是有限的。
周林飞不会允许出现三千米开外一枪爆头这种情况出现。
这也不符合现实逻辑。
超过一千米,连个人影都看不清了,何论三千米开外?
又不是拍电视剧,不需要那么科幻的事情。
整体的设计工作进展,让周林飞十分满意。
看情况,只要朱景平和张佳瑶那边的进度赶上来,这款游戏就可以在短时间内上线。
周林飞觉得,宣传工作可以提前开始进行了。
这是腾宇工作室真正意义上,第一款FpS游戏。
当然需要好好宣传和推广一下。
......