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第135章 VR版的射击游戏

只是,方世友的反应速度,远比周林飞预想中来的要快上许多。

“这个想法是可行的。”朱景平拍了拍自己的脑袋,对于方世友的想法,表示认同,“首先要限定人数。不能让单局人数过多,或者太少。”

太多了,会导致资源分布不平衡。

太少了,则会让玩家们前期太过无聊。

维持在一个合理的人数区间,对于游戏整体环境而言是一件好事。

“之前制作cS时所收集的枪械资料,也能继续派上用场。”周林飞接着说道,“让不同枪械随机出现在游戏场景中。子弹、医疗物资、枪械等等,所有能够用得上的东西,都随机分配。初始时,所有玩家都是一样的,没有任何道具。”

“地图不能太小。”朱景平考虑到人数问题后,开口说道,“场景一定要大,资源分布也要合理。高资源区物资丰富,但是相对而言战斗也比较频繁。低资源区战斗相对较少,但是需要大量的时间进行收集。”

这是让玩家自己做出选择。

是想要节约时间,还是要保证安全。

不同的选择下,自然有着不同的结果。

“如果可以的话,我们还能加入天气系统。”张佳瑶对朱景平的想法进行补充,“比如雷暴天气下,大雨天气下,大雾天气下,对于玩家的选择会造成不同程度的影响。这个也需要考虑进去。”

看着脑洞大开的众人,周林飞一点也不担心他们放飞自我。

“你们说的这些,都可以加入进去。”周林飞对于想法,统合过后,才开口说道,“所以,新的项目就确定下来了。做一款VR版的射击类游戏。”

掘地求生:大逃杀。

这个在前世掀起一阵热潮的游戏,周林飞相信,放在这个世界,也一样能够掀起浪潮。

“外挂问题,依旧是关键所在。”朱景平在看好这款游戏的同时,也提出了自己的疑问,“FpS游戏,向来是外挂泛滥的重灾区。”

这一点无论是前世还是现在,都是游戏开发商们,必须面临的一个难题。

部分玩家想要得到最好的游戏体验,选择了开启外挂。

而一旦有了这样的玩家后,部分被虐杀的玩家会从受害者,变成施暴者。

逐渐形成一个恶性循环。

直到这款游戏失去生存的土壤后,才会慢慢消散。

所以,朱景平的担心并不是多余的。

“我们目前只能加大对外挂的处理力度,至于彻底杜绝外挂,难度太大了。”周林飞也不是没有思考过这个问题,从cS:Go开始,周林飞就知道,外挂的问题是FpS游戏面对的最大难题。

但是缺乏反制手段,这也是一个事实。

“光靠我们的力量进行反制,显然是不可能的。”方世友想了想,给出了自己的意见,“联合游戏协会,要让开挂成本提高到难以接受的程度,才能在一定程度上,限制外挂的蔓延。虽然只能起到限制作用,但也不能保证,百分百杜绝外挂的出现。”

“每个玩家,只能拥有一个账户。进行实名认证后,应该能够在一定程度上,限制到外挂的出现。”朱景平一如既往的稳重,“不过,确实是需要游戏协会的介入。”

周林飞当然很清楚,这样的想法是最理想的。

但是,这也是最难以实现的。

实名认证这种方式,在前世各大厂商都在运用。

只是,这就真的能够限制住外挂的出现吗?

当其中的利益,超出一定程度后,外挂的出现依旧是不可避免的。

总有人会铤而走险的进行尝试。

然后,其中的一部分人,就会想方设法的绕开实名认证这一环节。

无论是用别人的身份信息注册,还是用其他的方式方法。

在无形中也增加了游戏开发商的处理效率。

“先跟游戏协会那边沟通一下,反正游戏还没有做出来,提前做做准备就行了。”周林飞想了想,没有同意也没有拒绝,“先把游戏地图、玩法设定清楚,反外挂的手段,我们后续再慢慢进行研究。”

周林飞相信,游戏协会那边对于外挂制作者们,同样深恶痛绝。

在这个世界对于游戏的保护力度,远比前世来的厉害一些。

所以,周林飞的脑海里面,对于反外挂手段,已经有了初步的想法和设定。

......

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