角色扮演为一体,平衡方面的话,让方世友加入进来,我亲自牵头做。”
如果能有方学书这样的大佬,自然会简单很多。
但很可惜,周林飞无论自己还是手下,都没有人能够达到那样的高度。
这样的安排,已经是目前最好的结果。
“我并不觉得这款游戏的平衡好做。”张佳瑶总算收拾完卫生,这才将周林飞电脑上的文案看了一遍,“首先就是谋士和武将之间的平衡,其次是三国各大团体之间的平衡,最后是兵种之间的平衡。这些,每一个都涉及到游戏的玩法和关键。特别是在加入RpG元素以后,这些东西就更难以平衡了。”
如果是爽游,自然不需要考虑这些,无脑堆积爽感,就像三国无双那样,任何一个武将都能大杀四方、逆天改命。
可无论是朱景平,亦或者是张佳瑶,都没有提过这个方案,
因为,在他们的认知当中,周林飞并不是一个喜欢做爽游的人。
他好像更喜欢,折磨玩家,看到玩家在他设计的游戏里,崩溃、绝望,经历千辛万苦获得胜利后所获得快感,要比任何时候来的更加充实。
“恶魔”,便是玩家给与周林飞,最好的评价。
一个能够做出好游戏,顶级的好游戏的设计师。
一个疯狂的,心理变态的,顶级游戏设计师......