奋起来的。
十步杀一人,千里不留行。
这是刺客独有的浪漫主义。
之前没有好好体验过游戏的人,此时才发现,【刺客信条:兄弟会】与以往的动作类游戏都不一样。
复杂的潜行系统,繁琐的机关和探秘。
在周林飞综合多款游戏后,已经让【刺客信条:兄弟会】与前世完全不同。
“今天的试玩就到此为止了,VR体感游戏,并不建议大家长时间的游玩。”周林飞从游戏仓退出来后,重新坐到电脑前,“虽然对于身体来说没有太大的伤害,但是对于精神是一种极大的负担。适当游玩可以,沉迷不行。”
“因此,腾宇工作室后续开发的作品,都将加入防沉迷系统。旨在防止学生、上班族沉迷于游戏之中,从而影响到正常的生活。”周林飞突然扔出一个重磅炸弹,不分敌我的将水友和自己都炸死。
“这个防沉迷系统,已经上报给游戏协会审批后,将陆续在行业内部进行投用。”周林飞虽然脸上挂着笑容,但水友们却宛若在看待恶魔一般。
周林飞很早以前就发现,这个世界并不存在防沉迷体系。
虽然,大多数的工作都是有机器人代替,高科技的进步,使得人们已经不需要付出太多的体力劳动。
即使不去上班,政府也能保证你的正常生活。
但是,学习知识,在任何一个时代都是十分重要的事情。
与其说防沉迷系统是在针对上班族,不如说,防沉迷是在保护未成年人。
这,才叫立场正确。