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第2章 这就是冒险?

李瑾瞅了瞅迷宫的地形,发现就是一个规规整整5*5地图,所有位置都覆盖有一块石砖,这是什么迷宫,咋和我记忆中的不太一样啊。商人史莱姆,你快给我出来,解释一下,这是啥情况。

“宿主放心,这是根据冒险者之森生成的系统迷宫,和普通迷宫有所区别。宿主需要点击地板,揭开下面的格子,同时格子会随机出现怪物,宝箱,以及不同的特殊场景,怪物会提供一定的物资,同时会有一只掌握通往下一层门钥匙的怪物,击败他,同时找到通往下一层的门即可通往下一层。如果探索完本层迷宫的所有石板,还能够获得额外的探索点奖励。”

‘探索点奖励有啥用?’

“探索点奖励是系统迷宫特有的机制,可以用来升级史莱姆,购买地图商店的物资等,但是不能够带出迷宫,初始迷宫系统会根据史莱姆的星级和喂养情况提供一定量的初始探索点”

好吧,那现在我有多少探索点?

商人史莱姆说“150探索点,宿主可以尝试升级史莱姆,选择不同的进阶方向,冒险者史莱姆属于冒险系,初始职业为寻宝者,进阶方向为探险者和勘察家,宿主目前可以选择进阶为寻宝者一星,解锁寻宝者天赋”

听上去还不错,那我选择升级冒险者史莱姆,宿主消耗75探索点,冒险者史莱姆获得职业寻宝者一星,天赋为每层提前发现三个怪物位置。与此同时地图上三个格子亮起了怪物头像的标志,即为怪物所在石板。

李瑾开始了自己的探险之旅,首先点开附近的格子,出现了一颗奇怪的树,树上还有带有四个树洞。解释下啊,系统,这是啥玩意?

冒险者之森特有的剧情道具,你可以在树洞中填充武器,四个树洞填充满后将会提供战斗支持,每隔一段时间投掷出武器,帮助你攻击敌人。

李瑾又问道:这个时间是怎么定义的啊?

系统:每当你拾取或者点开石板或者攻击怪物都算作一轮行动,道具树会每七轮提供一次战斗援助,再说,你现在手上毛都没有,就别问这么多有的没的事情了好吧。赶紧开始干活吧。

李瑾,好吧,你咋这么傲娇。还不能多问几句了,到底是卖方市场,不在乎甲方爸爸的诉求。

点开了第二个格子,出现了一道门。这次不用系统大大解释,明显就是提到的下一层的入口,但是门上金灿灿的锁头提醒着李瑾,没有钥匙,必然是打不开这扇大门的。

那就继续探索吧。小心的避开了第三个怪物格子,点开了第四个格子,是一瓶红药水,“nice,恢复药水”。李瑾正要一把捡起药水,“系统提醒,药水拾取后自动使用,请知悉”。

这么蛋疼,居然自动使用,这还没受伤岂不是浪费了。不如试一试怪物的身手,再用药恢复。李瑾二话不说,点开了第三个格子。“发现怪物,‘野猪,攻击1,生命4’”,还是数值化的,那我的数据在哪里看啊。

系统,系统,出来干活了。

“宿主自身是不存在数据的,唯一的依靠就是召唤出来的冒险者史莱姆。目前数据是攻击,(5)(3+2)生命100,防御1(0+1),初始的攻击为3,防御为0,攻击+2来自于寻宝者职业+1,新手剑+1,防御来自于新手盾+1。注意,野怪的最低攻击力为1不受防御影响。

那还等着干啥,冒险者史莱姆,干它。

战斗结束,获得钥匙一把。这就可以进入到下一层了。easy,根本没有任何难度啊,李瑾得意的笑了。“宿主冷静,新手阶段提醒,早起的怪物较为容易攻略,建议在底层实现完美探索,打开所有的石板以获得高额的探索点回报,有利于后续探索”。

好的好的,李瑾从善如流,开始了下一步的探索,空格子,空格子,探索点+5,蓝药水。不待李瑾发问,系统自动跳了出来“蓝药水用于恢复魔法值,同样是自动使用,但是满状态使用可增加1点最大魔法值,就目前而言,你用不上”

李瑾“。。不要这么直白的打击我,虽然我现在是个麻瓜,但是不代表我不能成为优秀的魔法师,只需要一个魔法师转职证明就好了”。

冒险者史莱姆赶紧干活了,翻格子打怪去。

点开下一个格子,一只蝙蝠怪跳了出来“蝙蝠,攻击1,血量3”

简单,还不如野猪呢,冒险者上,看我一刀一个小怪兽。

“miss, miss”啥情况?还能有miss, 你这不是回合制小游戏吗?商人大佬出来答疑啊!

“没事就是系统,有事就是商人大佬,你这宿主也太势利了吧”

“sorry sorry, 习惯了看菜下碟,下次一定改”

凡事动动脑子,系统都提醒过你了,新手任务没有难度,就是让你快速成长的。你要是啥都问我,我就要考虑换个培养对象了。

李瑾闻言心头一慌,金手指还不是绑定的,果然天上掉馅饼还是不靠谱,看来还是得靠自己。

怎么办呢?硬刚肯定是不

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