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第54章 笨蛋小弟懂事了,我很欣慰

5)

敏捷+15

暴击几率提升30%

【锋利】:可斩断低于该品质的武器。

【破击】:无视防御额外造成30点真实伤害。

【简易】:可以降低需求等级5级使用。

原本以为这把武器起码可以用到玩家人均10级的时候,没想到这么快就被怪物给教育了。

这还说什么,强化走起。

“叮,你消耗了20480点修为,迅敏的爆裂剑增幅九重,伤害+25。”

“叮,你消耗了40960点修为,迅敏的爆裂剑增幅十重,伤害+25。”

“叮,你消耗了81920点修为,迅敏的爆裂剑增幅十一重,伤害+30。”

“叮,你消耗了163840点修为,迅敏的爆裂剑增幅十二重,伤害+30。”

“叮,迅敏的爆裂剑强化到十二重增幅,你获得三个额外的进化选择。”

“选择1(B级):伤害+100。”

“选择2(B级):敏捷+30。”

“选择3(A级):所有剑类法决的威力提升10%”

“选择4(A级):暴击几率+15%。”

“选择5(B级):无视防御几率提升10%。”

这次的提升可谓是豪华。

暴击几率看似诱人,实际增幅上去,原有数值越高,增幅的效果都会递减。

不然凑5件暴击几率20%的装备,就能100%暴击了,那还了得。

按林枫估计,这15%再加上去,在自己身上,最多也就5%的效果了。

换其他玩家效果应该会很好。

毕竟他们本身的基数低嘛。

而无视防御反而用处很大。

因为无视防御后,就等于是对方没有防御。

按永恒世界的计算公式,那就必定打出原有伤害的3倍碾压效果。

最终林枫选择了1、3、5。

又花费了130多万修为,瞬间将两个特性也强化了一番。

当然,效果也是显而易见的。

迅敏的爆裂剑【强化十二重】

类型:武器

品质:卓越

需求等级:5级

伤害值增加30(+280)点

力量+15(+35)

敏捷+15

暴击几率提升30%

无视防御几率提升10%

【锋利】(十二重增幅):可斩断低于该品质的武器,面对卓越级等阶以下的装备或怪物,必定造成基础150%的穿透伤害。

【破击】(十二重增幅):无视防御几率提升20%,每次攻击额外造成500点真实伤害,并造成每秒20点的真实伤害。

【简易】:可以降低需求等级5级使用。

对林枫,这武器暂时也就算毕业了。

倒是法诀,还有提升空间。

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