【河流】:大厨,猴儿酒要不要?
得了猴儿酒叶河先给自己开了一坛,喝下一口细细品尝,各种水果酿制的猴儿酒,果香浓郁,甘甜顺滑,最重要的是猴儿酒能给人加状态!
只一小口,就给叶河加了1点勇气值,持续时间半小时。叶河不知道勇气值有什么效果,问系统没得到回答,于是她明白了,又是一项被游戏隐藏起来的属性。
猴儿酒效果未明叶河起初打算卖一半给互助群研究,自己留一半。刚分出去的时候突然想起大厨说不定也用得上,有些菜肴需要用酒烹制,叶河正处于猛刷大厨好感时期,此时不给更待何时?
对方信息回的很快。
【乌冬面】:要!你有多少?想怎么交换?
叶河本来想说送给他了,话到嘴边改口。
【河流】:我平常打怪比较多,要不你多做一些加状态的菜?
谁料那边的巫东看到消息后,从仓库翻出进游戏以来升级技能时游戏奖励的专门加防御的装备,【铜头盔】【铜胸甲】【铜裤腿】整套铜制防御装备齐全。游戏可能是担心难得的生活技能勇者折戟在初期,发装备的时候大方极了。
可惜……巫东穿上后非常别扭,严重影响到他做菜,在他得到猛兽当宠物的那一刻,安全有了保障立马就把装备全卸了。
现在拿出来交易猴儿酒,巫东觉得划算得很。
而收到装备的叶河则是瞪大了眼睛,“系统!”
【宿主有什么事?】
叶河满心不忿,“你看看别人,为什么同样都是玩游戏,人家装备游戏给包了,每一件都是蓝色品质的!究竟是为什么?难道是我没充钱吗?” 以上呐喊来自嫉妒得眼睛都红了的第一勇者,她被迫想起光着脚丫子乱跑的寒酸,长叹游戏不公~
系统250无语,狗宿主你也不看看自己幸运值才那么一点点,再看看别统的宿主,要不然它当初为什么同样的羡慕嫉妒恨,还不是因为幸运值低的玩家更容易遇到怪……
游戏是公平的,怪就怪宿主太衰。
然而系统又不能大咧咧把游戏私设说出去,只道:【宿主换个角度想,装备对您来说只是锦上添花,打怪难免受伤,您最需要的东西并不是装备,而是回复血量的药剂呀?乛?乛?回血剂宿主总该得到了吧~】
系统250:还好那时候它把掉落率改了,现在可不就找到借口忽悠宿主了?(#^.^#)本统真是个大聪明!
叶河半信半疑,目光仍流连在三件套上,一时间不知道是三件蓝装贵重一点还是几瓶红药更难得……
无知的宿主轻易被系统忽悠过去,收到装备后叶河第一时间换上身。顿时感觉整个人都有所变化。
天气:春季第二天
ID:河流
血量:96/100
力量:39/50
敏捷:61+7/100(7点为装备附加)
体力:33/50
防御:32(由装备叠加)
装备:铜头盔(蓝,防御+10),铜胸甲(蓝,防御+10),铜裤腿(蓝,防御+10),靴子、腰带、长枪
包裹:石铲,石镐,石斧,中级补血剂×2,驱虫草,猴儿酒×8,布衣,长裤