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41.腾迅出品?

“好了。”

看着大家还在争论,丁磊开口让他们平静了下来。

随后看着众人说道:“你们的想法我已经清楚了。”

“把使命召唤的热度压下来确实有益于稳固我们游戏的地位。”

“但使命召唤毕竟只是个剧情游戏,就算将我们的人流量抢完,等玩家通关后还是会重新回来的。”

说完,丁磊又看了眼策划部新晋的副主管:

“反而,我觉得方平提出来的方法很好,咱们可以借助使命召唤的热度,并且顺势多做些推广,那么这将大大的增加我们未来平台活跃的客流量。”

“这是一笔长远的打算,些许的小损失不算什么,我们未来平台要做的不止是业内的第一。”

“我们的目标是要让人们一提到游戏平台就只会想到未来,我们要让其他的平台彻底活不下去!”

“可是丁总……”

底下立马就有人提出了质疑,“使命召唤确实会很火,但也不可能影响太多,毕竟它只是一款游戏啊?”

丁磊站了起来,对于下属们的质疑他脸上并没有难看。

他喜欢这样的企业文化,不理解就要去质疑,要把自己的想法勇敢的说出来。

一言堂,永远是不利于公司健康发展的。

“你说的没错。”

丁磊笑着点了点头,随后朝的那个人问道:

“那你觉得我们该如何才能独霸国内游戏平台的份额呢?”

那人不假思索的回答道:“当然是吞并或者打压。

将那些有实力的平台收购,如果有人不愿意,那么就可以制裁他们,以公司现在的实力和手段,我相信市面上没有一家能够扛得住。”

丁磊摇了摇头,“嗯,你的想法是很好。

但你有没有想过?推动这一切可不是说说两句话就能办到的。”

丁磊朝着他走了过去:“而且收购游戏平台,在我看来毫无意义。”

边走边还继续说道:

“游戏平台最重要的东西是什么?

游戏?

机制?

广告?

不不不,统统不是。”

“作为一个平台,不管是哪个行业的,最重要的东西永远是你上面活跃的用户!”

丁磊走到他的面前问道:“而用户之所以要在你平台上活跃,那是不是取决于你平台上所拥有的游戏是否能够吸引他?

“呃……是的。”

那人想了一下点了点头。

“这就对了。”丁磊笑着拍了拍他的肩膀。

随后看着大家说道:

“我所要做的不只是借助使命召唤热度所带来的流量,我要做的东西是想让国内所有的游戏厂商只会选择我们平台。”

“陈凯。”

丁磊回头看向了未来平台的负责人问道:

“如今国内游戏平台的抽成大多在于多少?”

陈凯对这个问题自然知晓,马上回道:“丁总,目前几个主要平台上的抽成都在20%~30%之间,我们未来是30%。”

“嗯。”

丁磊点了点头,随后心里下了决定说十分严肃地和大家说道道:“我已经决定了,未来平台的抽成,从今往后。”

“一律只要百分之十!”

“什么?”

他的这句话,如惊雷一般劈在了众人的耳旁,大家全都被震惊得甚至要跳了起来。

要知道未来平台每个月的抽成可以给他们带来上亿元的收入,而这一下过后,从今往后就只剩1/3了。

这是多么大的损失!

下一秒, 大家纷纷站了起来群情激动地劝说丁磊改变主意。

“听我说完。”

看到大家都不理解的样子,丁磊说出了他的用意:

“我刚刚说了,游戏平台是否能留住客户就是在于游戏的好坏,我们实力雄厚少赚点钱也没什么,重要的是要让所有游戏的厂商选择我们。

“借助使命召唤的热度,让他成为第一个为此获利的厂商,并且借此机会大肆宣传我们平台的新规定。”

“这样,其他在外的厂商都会趋之若鹜地涌进来,而国内所有的用户自然就只会选择我们的平台。”

“这就是我想要做的。”

寂静!

鸦雀无声。

会议室里一阵沉默,大家都被丁磊强大的想法和野心震住了。

这个想法实在是惊为天人!

平台抽成是游戏平台能够生存下去的重要保障。

但这也是所有游戏厂商最肉疼的地方。

丁总的想法精准的抓住了双方的痛处,其他的游戏平台经济实力一般,不可能跟着它们改为那么低的抽成。

但那些游戏厂商看到那么低的抽成,必定都将会选择他们。

既打击了对手又得到了他们想

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