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第五节 初三的覆灭

钟求掂了掂手中的长矛,五倍于常人力量的他感觉有点轻,就在宿舍楼顶上舞了几下。

对面教学楼,还没卷入战斗的师生们都注视着他。林登倒提着张凳子,站在走廊上,看着下面尸横满地、鲜血成洼的操场,听着脚底下怪物步步逼近的声音,再看看钟求,心中焦燥不已,忍不住叫了一声:“喂!……”不远处的周老师闻声转向他道:“别急!钟求他应该是升级了,正在适应。"大家都是玩游戏的人,大家似乎都懂了。林登也中断了下面的喊话,转脸对周老师说:“这真的是一场游戏吗?"

众人大眼瞪小眼。

怪物的吼叫在楼道里回响,把所有人都拉回现实。一个学生说:“怪物快上来了,怎么办?"

周老师看了看身边的人,个个脸色发青。又看看站在他对面的王老师。

王老师握着一支扫帚,有气无力地道:“大不了拚了。"

众人又默然。

适应了长矛的性能后,钟求突然起跑,直接冲出楼顶,犹如自杀般飞坠下去。众人还没叫出声来,他又拔地而起飞回原地。再看楼下,一个怪物抽搐着倒在花圃中。

之后,钟求连射十几箭,发了个火球。等飞行术冷却完毕,又取出长矛跳下楼去,怪物再添亡魂。

钟求的弓箭伤害此时已达25点,要害伤害30点,射中脖子、手臂等处有机会射穿,会再加5点伤害。

长矛的基础伤害大约是20点,总共加了四点力量后,变成约40点;如果刺穿就是45点,刺穿要害50至60点。钟求从四楼俯冲直下,接近地面时的速度比战马冲锋还快,不但怪物来不及反应,还会触发骑兵特技“长枪冲刺",能增加多少伤害,视乎骑兵本身质量、速度和力量,一般都会翻倍。

他的思维速度是常人两倍,在动对动的战斗中能迅速作出调整,出招、变招快如闪电。常人眼中迅捷难挡的怪物,在他看来就显得迟钝,故枪枪都能命中要害。只要用“长枪冲刺"击中要害,对血量100的小怪来说就是瞬间夺命!

如果刺中大动脉还会触发流血效果,每秒失去5点生命值(用手捂住则每秒减少1~3点,只有包扎或医术才能立即止血),持续一分钟,二级怪都能一招致命,三级怪也会被打到残血。

但钟求仍不敢攻击那三只6级怪。因为6级怪不但血量高,而且皮肉坚实。能在1级怪身上打出60点伤害的攻击,用在6级怪身上就只能造成10点伤害。

另外,5级以上的怪物都有技能,一但受到重创,大概率就会使出来。有些技能,是钟求实力再翻一倍也承受不了的。

接下来,钟求用相同的方法连杀六怪,脑中响起提示声:“你已击杀8只怪物,升到4级,作为七彩球持有者,得到三个能量点,一次选择职业机会。"

“战斗主职业,巫师!加一点力量,加两点飞行术!"

“你已选择主职业巫师,初始法力20,每分钟恢复1点,可与法师法力迭加。初始法术:治疗,消耗5点法力,消除一处轻伤,或减轻一处重伤。力量加1,所有近战物理伤害增加。飞行术加2,飞行时间20秒,冷却时间50秒。"

在中午的梦中,钟求并没有飞行术,所以幷不知道它升级过程,现在见到了,就忍不住算了算:每加一点飞行术,飞行时间加5秒,冷却时间减5秒。照这样下去,再加10个能量点,飞行时间大概会提升到70秒,冷却时间是0,也就是可以连续飞?但这和70秒的限制似乎有矛盾。难道加到某个点数,就要就像智力和精神敏捷那样,升到一定的等级才能再加?或者干脆就到头了?

最可能的情况就像杀怪升级那样,是非线性的,初级杀一个怪物就可以了,2级就要两个,3级就要4个。也许将来每加1点,冷却时间不再减5秒,而是3秒,然后2秒,越减越少,而飞行时间则反过来,越加越少。

“可是,我刚才一口气加了两点,没见它有递增递减的情况啊?算了不想了!"钟求摇摇头打断思路,看了看自己的属性,因为加了一点力量,弓箭杀伤力提升到30点,骑枪基础伤害45点,穿刺、刺穿要害伤害也分别增加到51和67。

再看新职业巫师,只有一个初始技能:治疗,但它的法力和法师的法力是通用的,使得钟求的法力上限变成了30点。如果全部用在火球上,可以连发6个火球,至少干掉两个小怪,伤及一大片!这也是他选择巫师职业的一个原因。不过恢复起来时间也长得怕人,恐怕每次战斗能用一轮就不错了,还得留着点疗伤。所以得在关键时刻,或者万不得已的时候才能这么做。

说来话长,但钟求升级加点再想了这么一通,时间才过去不到十秒。此时的他还有五六支箭,法力20点,飞行术在冷却,便打坐恢复。

然而才坐下半分钟,对面一片惊慌恐惧的尖叫声便将他从冥想中拉回现实:三楼被攻破了。

在他给自己升级加点时,通往三楼的楼梯上的障碍已被清除,怪物冲上三楼走廊,与守在楼梯口的师生们交上

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