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序:网游时代来临与死而复生的少女

2033年,在浩瀚宇宙里一颗名为地蓝星的庞大星球上,某个深藏地底的实验室成功突破了“核心计划”中最关键的脑解析连桥技术。原本,这惊天骇人的顶级信息化战争武器似乎只预期会合理永存于黑暗角落、默默起到它应有的震慑作用,然而却在某一天,众国家引新闻、自媒体等大众信息传播途径,同时联合宣布:未来,将会以华炎国为首出版一款大型虚拟现实网络游戏《碎梦浩劫》,甚至详尽给出了游戏所主要依赖的脑解析连桥技术的原理、大肆保证其绝对安全性,而至今也的确没有哪位科学家能够找出此技术本身的任何危害、也没有哪个陆续抛出阴谋论的媒体能够证实他们的报道——但剩下的少数明白人心里都想得到,这款游戏只是存在,就绝不可能没有隐藏着可怕的秘密。于是,直到抗议的声音悉数被淹没前,这款游戏不仅没有夭折、反而借神秘愈发深入人心。据称,《碎梦浩劫》将会是一个从微生物开始逐一建模,直到完成后将会成为比地蓝星都大得多的、具有“独立文化和无限发展可能性”的魔幻世界,其在形成后会实现完全地自运转、只有玩家与玩家的某些互动(如玩家复活、好友远程交流、比武大赛、部分游戏副本等)可由游戏管理员等人添修删改,最后才是,运用成熟的脑科技将人的精神同步投射在已经自运转的虚拟世界中,以此造成“穿越到异世界般”的假象,并且这虚拟世界真实度高达98%以上、与现实可以说完全一致。《碎梦浩劫》预计在2038年免费发售,每位主观愿意提供自身“用以绑定身份”的基因给华炎国的子民,都可以在公测日前一月内领取游戏的通行证——那是一种在宣传片及展览会上都有细致图片和模型的、似乎像精巧头箍的装置,官方亦有如此的介绍:“游玩者只需戴上游戏头箍,按下中心的开始按钮或在心中说一句“开始”,游戏就会启动,届时玩家将会在头箍的刺激下来到《碎梦浩劫》世界”。并且游戏官方资料记载,该游戏的虚拟世界主机是来自一颗叫做地球的星球,而双方是如何跨越宇宙之间难以想象的距离进行信息传输的,则并不清楚,这属于华炎乃至地蓝星全部势力的最高机密。

而所谓制造《碎梦浩劫》的目的,已经显示在了游戏宣传语中最亮眼的标语上,即:体验“新的人生”。

消息一出,全球震惊。最开始,绝大多数人都直接对众国首领的决定提出质疑、谩骂,可是,官方对游戏的制作与发售是认真的,客服时刻在线且负责、聊天软件在重要位置每天推广、再加上游戏官方网站包揽近乎所有正经的认证与证明,于是,至少减轻了无理取闹类的“固化思想”。又随着权势代表和多数年轻人的支持,从设计就始终保持绝对优秀的《碎梦浩劫》逐渐占据了民众日常交流的大部分时间,到最后,所有人开始明白:这是一款必然会出现,而且一定能改变大家此后生活模式的现象级大众娱乐游戏。

……

早在三年前的2030年3月,地蓝星最强势力华炎国已经与地球的代表成功进行了交流。在地球和地蓝星两方互相见告并传输文化、科技、历史等信息之后,地蓝星收获了地球“最优秀的文字和语言”及“以哲学为起源的数理学”,而地球则收获了地蓝星的“脑细胞开发科技,微生物修复技术”。古怪的是,当两颗星球完成互惠互利后,几乎突兀地便同时决定大力研发一款“虚拟现实”游戏。此后三年,地蓝星的所有势力已逐渐达成意见统一,于是一款声称为大家减压减负、体会全新人生,影响范围波及全球的游戏娱乐项目正式启动了。要知道,地蓝星的所有民众都是拥皇帝(今称首领)为主,以为首领服务和做贡献感到荣耀,因此适应于统治的众人原本也不会对“浪费时间”的游戏有太多感冒,但2030年的星球交流事件过后,华炎国曾在首领的携领下掀起一轮文化狂潮,地球人类的想象力和创造力随之便让地蓝星的人们立刻沉迷、膜拜了,从此华炎国的大部分年轻人不在安分守己、如机器般的学习和执行日常工作,而是总想着搞创新、做出和别人不一样的事,甚至花费大量的时间维持饮茶、书法、打篮球、驯养宠物、自研等地球文化活动,因此也才真正热爱上了灵感诞生的源泉《碎梦浩劫》。当然,他们整体最为期待的无疑是体验《碎梦浩劫》中容纳了地球绚烂民俗文化的各种“事物”——比如,他们最喜欢和跃跃欲试的角色职业有华夏的道士、侠客、剑仙、符篆阵法师和西方的吸血鬼、盗贼、骑士、精灵等等,还去深入了解了地球那边的相关代表人物,如德古拉、阿尔萨斯、耶稣、阿萨托斯、赫拉克拉斯、亚瑟、盘古、女娲、齐天大圣、吕尚等等传奇人物。

可以说,如今的地蓝星已经离不开《碎梦浩劫》了。

接着是2035年,游戏官方3d资料片放出,周知《碎梦浩劫》的世界是在一颗名为“古星”的星球上。这颗古星,表面积有地球和地蓝星加起来的约64倍大,因此地球和地蓝星的大陆即使都一比一完整地“复制”在了古星上,也不过其小小的一隅而已。据资料称,游戏的流程大概是在新手村练到十级,而后才会登上两个星球所有国家各自地域相对应的主城、乃至

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